Platoni andmete intelligentsus.
Vertikaalne otsing ja Ai.

OpenXR 1.1 toob spetsifikatsioonile foveated renderdamise ja palju muud

kuupäev:

OpenXR 1.1 spetsifikatsioon on nüüd saadaval.

OpenXR on avatud tööstusstandardi API XR-i natiivsete rakenduste arendamiseks ja käitusaegadeks. Seda haldab Khronos, sama mittetulunduslik konsortsium, mis haldab OpenGL-i, Vulkani ja WebGL-i. OpenXR-i töörühma kuuluvad kõik selle valdkonna suuremad ettevõtted, sealhulgas Meta, Pico, HTC, Valve, Varjo ja Unity, kuid mitte Apple.

OpenXR 1.0 spetsifikatsioon viidi lõpule 2019. aastal. Erinevad ettevõtted ja rühmad on OpenXR-i laienduste kaudu lisanud põhispetsifikatsioonidele lisafunktsioone. OpenXR 1.1 toob nendest laiendustest viis põhispetsifikatsiooni, mida kõik seadmed toetavad:

  • Foveated renderdusega stereo (promoteeritud Varjo XR_VARJO_quad_views) lisab toe kas silmajälgitavale või fikseeritud foveated renderdamisele "mitme graafika renderdamise API-de lõikes".
  • Kohalik korrus (ülendatud XR_EXT_local_floor), lisades lisaks olemasolevale LOCAL ja STAGE kolmandale jälgimiskoordinaadi ruumitüübile LOCAL_FLOOR. LOCAL on tuntud ka kui silmade kõrguse jälgimine ja see tähendab, et uuendamine mõjutab kõiki kolme telge. STAGE puhul ei kehti uuenemine, kuna koordinaatide ruumi keskpunkt on teie mänguruumi põranda keskpunkt. Uus LOCAL_FLOOR on kesktee, mis taastab kahte horisontaaltelge, hoides samal ajal vertikaali teie tegeliku põrandaga joondatud.
  • Haardepind (edendati XR_EXT_palm_pose'ist), poos, mis "võimaldab rakendustel usaldusväärselt renderdada kasutaja käes hoitavat virtuaalset objekti, olenemata sellest, kas seda jälgitakse otse või liikumiskontrolleri abil".
  • xrLocateSpaces (ja sellele vastava laiendi ekvivalent XR_KHR_locate_spaces), "funktsioon tühikute massiivi leidmiseks".
  • XrUuid (edendati XR_EXT_uuid-st), andmetüüp universaalselt unikaalse identifikaatori hoidmiseks.
Kolm jälgimiskoordinaadiruumi tüüpi OpenXR-is versioonist 1.1.

Khronos ütleb, et OpenXR 1.1 pakub ka "uusi funktsioone ja täpsustusi", sealhulgas 13 uut interaktsiooniprofiili, pöidla tugipindade identifikaatoreid, pliiatseid, päästikukõverdumist ja trigeri liugurit, kontrolleri elementide läheduse tuvastamist ning lokaliseeritud haptika indekspäästikus ja selle all. pöial.

Lisaks lisab OpenXR 1.1 uued veakoodid ebapiisavate lubade ja lubamata sõltuvuste jaoks, et aidata arendajatel rakenduste silumisel.

Suured ettevõtted, sealhulgas Meta, Pico, HTC, Valve, Varjo ja Unity, on kinnitanud oma toetust OpenXR-ile ja väljendanud oma kavatsust toetada OpenXR 1.1 - kuigi jällegi, eriti mitte Apple. Apple Vision Pro ei toeta OpenXR-i, kasutades selle avatud patenteeritud ARKiti ja RealityKiti API-sid.

spot_img

Uusim intelligentsus

spot_img

Jututuba koos meiega

Tere! Kuidas ma teid aidata saan?