Platoni andmete intelligentsus.
Vertikaalne otsing ja Ai.

BeefRaider XR: saage Lara Croftiks Tomb Raideris Questil

kuupäev:

Olen VR-i fänn olnud väga pikka aega, kuid ma ei uskunud kunagi, kui istusin 90ndate lõpus oma diivanil ja mängisin algset Tomb Raiderit, et ühel päeval uurin neid varemeid uuesti täielikus VR-is.

Nüüd, 28 aastat pärast esialgset väljaandmist, on andekas VR-moderite meeskond selle teoks teinud.

[Varjatud sisu]

Aastate jooksul on Simon Brown (teise nimega Dr. Beef, nagu teda paljud VR-i kogukonnas teavad) leidnud terve meeskonna toetajaid, kes soovivad tuua klassikalisi mänge VR-i. Ühiselt tuntud kui Team Beef, on nad toonud meieni hämmastavad täisVR-pordid ajastutruud klassikalistest arvutimängudest ja need modifikatsioonid on võimaldanud nende klassikaliste mängude austajatel oma mälestusi kaasahaaravatel uutel viisidel uuesti läbi elada.

Uusim modifikatsioon, mille kallal Team Beef on töötanud, BeefRaider XR, avaldati hiljuti toetajatele varakult ja see on taaskord täielik VR-konversioon Tomb Raideri algsest klassikalisest versioonist aastast 1996, võttes kasutusele ikoonilise 3. isiku platvormimängu ja muutes selle platvormiks. Täielik esimese isiku VR-kogemus koos 6 vabadusastmega, võimaldades mängijatel VR-is Lara Crofti saapadesse astuda.

Modifikaadi BeefRaider XR üldine välimus ja tunnetus erineb algsest mängust, kuna see on nüüd esitatud täielikus 3D-vormingus ja vaadatuna esimese inimese vaatenurgast. Inimesed, kes seda modifikatsiooni mängivad, peaksid juba ette teadma, et pärast vajalike mängufailide ülekandmist saavad nad endiselt 1996. aasta algsed varad ja seetõttu ei tohiks nad eeldada, et see näeb välja varasemast parem. 

Jah, Tomb Raideri seerias tehti hiljuti 3 algse mängu remaster ja kuigi sellest uuest versioonist saate isegi vajalikud mängufailid hankida, ei saa te ikkagi uuendatud graafikat, mis on remasteriga kaasas, vähemalt mitte selle kirjutamise aeg.  

BeefRaider XR modi mängumehaanika on oluline muudatus võrreldes 1996. aasta klassikaga. Selle asemel, et vaadata maailma sellest vanast tuttavast 3rd inimese vaatenurgast, seekord on mängijatel nüüd täielik kontroll ja nad kogevad kõike läbi oma silmade, nagu oleksid nad Lara ise. See vaatenurga muutus lisab Lara röövretkedele täiesti uue võimaluse näha, aga ka ilmset täiendavat keelekümblust.

Kui rääkida Lara juhtimisest, kuna Tomb Raiderit pole kunagi mõeldud esimese inimese vaatenurgast mängimiseks, võib platvormielementidega harjuda üsna palju aega. Isegi pärast harjutamist võib see mõnes kohas tunduda servade ümber pisut kare. Mõned teised Team Beef'i modifikatsioonid võimaldavad vahetada esimese ja kolmanda isiku vaateid ning see aitab ka siin märkimisväärselt. Team Beef töötab just selle ja selle kallal, et ühtlustada mõningaid ebamugavaid platvormimise jadasid.

Liikumise juhtnupud on aga midagi, mida on klassikast pisut keerulisem tõlkida ja mida hoiavad endiselt tagasi mõned algsest mängust jäänud piirangud. Seda leevendab kenasti Team Beefi töö, mis laiendab kontrolli 6DoF-ile, ja tõenäoliselt triigitakse see enne täielikku väljalaskmist.  

BeefRaider XR mod on mängu muutev viis kogeda üht kõigi aegade hinnatumat kolmanda isiku platvormimängijat. See võtab klassikalise Tomb Raideri mängu ja muudab selle täielikult kaasahaaravaks VR-kogemuseks, pakkudes keelekümblust, mis paneb selle vana pärli tõeliselt särama.

Isegi selles väga varases olekus pakub mod juba muljetavaldavat lihvimise taset. See on tunnistus VR-i modifitseerimise potentsiaalist ja suurepärane näide sellest, kuidas fännide loodud modifikatsioonid saavad klassikalistele mängudele uue elu sisse puhuda. Kui olete Tomb Raideri või VR-mängude fänn üldiselt, on BeefRaider XR modi mängimine kohustuslik.

Lisateavet Team Beefi töö kohta saate nende kallal Patreon lehele ja nende pordid on saadaval avalikult SideQuestVR-is.

spot_img

Uusim intelligentsus

spot_img

Jututuba koos meiega

Tere! Kuidas ma teid aidata saan?