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Vídeo: Se revela el perfil de jugador de la serie de campeonato Pokémon UNITE para Yoshi de PogChamp

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La Compañía Pokémon recientemente anunció la serie de campeonatos Pokémon UNITE. Lea a continuación para obtener más información:

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Perfiles de jugadores: Yoshi | Serie de campeonatos Pokémon UNITE

Yoshi, capitán del equipo PogChamp, está decidido a ganar el Serie de campeonato UNITE. Además de ganar la Copa de marzo en la región de la UE, Yoshi y PogChamp también terminaron dentro del Top 4 tanto de las Finales de febrero como de la Copa Aeos. Mientras acumulan Championship Points en el camino hacia las Finales Regionales, Yoshi tiene la vista puesta en el objetivo final, ¡el Campeonato Mundial en Londres!

Su mensaje a los oponentes: "Si te enfrentas a PogChamp, prepárate para perder, amigos míos". ¡Aprende más sobre Yoshi en este perfil de jugador!

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Perfiles de jugadores: BabyMazo | Serie de campeonatos Pokémon UNITE

En un radio de Pokémon ÚNETE, bebe mazo es miembro de From Brazil y dos veces Campeón Mensual en la Región Sudamérica-Este de la Serie de Campeonato UNITE. Fuera del juego, está ocupado de la mañana a la noche con el trabajo, la escuela y la creación de contenido.

¡Aprende más sobre el habilidoso atacante en este perfil de jugador!

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Perfil del jugador: Goof | Serie de campeonatos Pokémon UNITE

Goof, un atacante del equipo norteamericano Gaimin Gladiators, ya ha tenido un gran impacto en la serie Pokémon UNITE Championship. Goof y Gaimin Gladiators ganaron las finales de febrero de NA y terminaron entre los 6 mejores de la región en marzo.

¡Pero hay mucho más en Goof que solo Pikachu y Hoopa! ¡Desde el gimnasio hasta los entrenamientos, ve un día en la vida de Goof en este perfil de jugador!

Escucha cómo uno de los mejores equipos de Pokémon UNITE se preparó para sus partidos más importantes.

By George "Goof" Gebhardt, escritor colaborador

Tel febrero Pokémon ÚNETE circuito finales tienen Concluido, brindando a los fanáticos de la escena competitiva su primer vistazo oficial a qué equipo reina en cada región. Tengo la suerte de estar en uno de los mejores equipos de América del Norte, los Gaimin Gladiators. Ganamos el primer evento de la Serie de campeonatos Pokémon UNITE—las finales de febrero— sin perder un solo juego, y esperamos continuar nuestro éxito hasta el Campeonato Mundial. Nuestro equipo ha trabajado mucho para llegar al nivel en el que estamos, y muchos aspirantes a jugadores probablemente quieran saber más sobre lo que nos ha llevado a nuestro éxito. En este artículo, explicaré cómo formamos nuestro equipo, nuestra preparación para este torneo y nuestra carrera dominante durante el evento.

Primero, echemos un vistazo a algunos de los otros equipos principales de cuando comenzó la Serie de Campeonato Pokémon UNITE. Las grandes finales europeas de febrero estuvieron llenas de acción, con Yerman Burger Flippers enfrentándose a Random Gaming. Ambos equipos trajeron sus mejores composiciones enfocadas en la puntuación y lucharon en un estilo caótico. Random Gaming sorprendió a sus oponentes con una elección de Crustle de nicho que inclinó esta batalla sin defensa y pura puntuación a su favor. Con esta victoria, Random Gaming, después de haber caído al grupo inferior anteriormente en el evento, obtuvo la victoria en la Gran Final.

En cuanto a Oceanía, el favorito para ganar, Ground Zero Gaming, decidió jugar con un estilo más tradicional. Con algunos ajustes brillantes al metajuego occidental estándar, este equipo desató Talonflame y un Charizard de camino superior en solitario. Su estrategia valió la pena, asegurándoles una victoria por 2-1 en la Gran Final. En las siguientes semanas, vimos a los mejores equipos de otras regiones experimentar con esta estrategia de Charizard. No hace falta decir que hay mucho talento y mucha estrategia en evolución en todos los lugares donde se juega Pokémon UNITE.

Bien, echemos un vistazo al trabajo que Gaimin Gladiators puso en su estrategia de equipo ganador.

Un buen lugar para comenzar es el principio. Antes del lanzamiento de Pokémon UNITE, mis amigos y yo estábamos muy emocionados de participar. Tenemos antecedentes competitivos en juegos similares, y muchos de nosotros realmente amamos Pokémon. Antes de saber cuál sería el metajuego, y antes de saber si habría una escena competitiva, teníamos una idea aproximada de quién jugaría qué. Esto es lo que cada compañero de equipo aportó a la mesa con respecto al talento y la actitud.

Con la larga historia de Indie de desempeñar el papel de sanador en juegos similares, sabíamos que Indie encajaría perfectamente jugando Pokémon de apoyo. Lo que pasa con Indie es que está perfectamente contento con flotar en Eldegoss, salvándonos con Cotton Guard, pero también es lo suficientemente hábil como para jugar cualquier Pokémon o rol. Este es un combo raro en los juegos competitivos. Aporta una actitud positiva y siempre está dispuesto a asumir la responsabilidad de sus errores.

Zugrug tiene experiencia profesional en muchos otros títulos competitivos y una inclinación por el papel de "tanque". Zugrug fue un favorito para el puesto de Defensor en nuestro futuro equipo Pokémon UNITE. Casi siempre está tranquilo bajo presión y tiene experiencia en el gran escenario tocando frente a una multitud (para cuando llegue el momento en el Campeonato Mundial).

Nuestro plan para que Lutano ingresara a Pokémon UNITE era simple. Averiguaríamos qué Pokémon era el más difícil y más exigente mecánicamente, y luego incluiríamos a Lutano en él. Este tipo lo ha estado trayendo a nuestros oponentes en Lucario desde el lanzamiento del juego, y no lo haríamos de otra manera.

Toon fue una elección fácil para nuestro equipo de Pokémon UNITE como nuestro amigo desde hace mucho tiempo y el mejor jugador constante en cualquier juego que haya jugado nuestro grupo. Toonslim realmente está teniendo su momento para brillar en Pokémon UNITE y podría decirse que es el mejor jugador de área central del mundo.

Esta soy yo. Juego como atacante de fondo para mi equipo. Cuando se lanzó Pokémon UNITE, tenía muchas ganas de jugar como Pikachu. Recientemente, mi sueño se hizo realidad y ganamos las finales de febrero conmigo pilotando el Pokémon ratón de tipo eléctrico favorito de todos. No hablaré de mi historial de juego aquí, además de decir que me permitió hacer todos los amigos adecuados para este viaje.

A pesar de toda nuestra preparación antes del lanzamiento del juego, el metajuego de Pokémon UNITE fue difícil de predecir con meses de anticipación. Desglosaré rápidamente el metajuego actual "1-1-3" u "occidental" en lo que respecta a los roles en mi equipo y las áreas del mapa.

El camino superior suele ser el hogar de una batalla 1 contra 1, en la que cada equipo envía un Pokémon que sobresale en este duelo por el control. Lucario ha sido la elección predominante desde el lanzamiento del juego, pero hemos visto a Tsareena, Garchomp, Machamp y, recientemente, como se mencionó anteriormente, Charizard de nuestros campeones de febrero de Oceanía.

La selección de área central para cada equipo suele ser un Pokémon que se beneficia significativamente de una gran Exp. Puntos de ventaja. Este jugador debe ayudar a sus compañeros de equipo en los caminos superior o inferior en dos puntos clave tempranos en la batalla: 8:50 y 7:20, cuando aparecen los Vespiquen. Es importante que el Pokémon elegido sea poderoso en estos momentos para que pueda comenzar a construir una ventaja.

El camino inferior es una batalla total de 3 contra 3. Por lo general, hay un Pokémon de apoyo curativo, que predominantemente ha sido Eldegoss. Se une a él un Atacante a distancia, así como un Defensor o un Partidario voluminoso para asegurar los últimos golpes en Pokémon salvajes.

Esto deja los roles en el metajuego actual de la siguiente manera:

  1. Jugador solista de la ruta superior
  2. Zona central “carry”
  3. Camino inferior "tanque"
  4. Ruta inferior "atacante"
  5. Camino inferior "sanador"

Antes de la obra de teatro! Al comenzar la Serie de Campeonatos Pokémon, mi equipo había ganado casi todos los torneos occidentales importantes, pero es cierto que nuestra moral comenzaba a desvanecerse. Luego, se revelaron los detalles sobre el circuito oficial de Pokémon UNITE y un evento en vivo en el Campeonato Mundial, incluido un premio acumulado de $ 1 millón de dólares. Eso nos trajo de vuelta. Nuestra motivación se recuperó a un máximo histórico, pero con fanáticos en todas las regiones declarándonos el mejor equipo del mundo desde el principio, el listón estaba alto. No podíamos permitirnos perder el primer evento oficial.

Aunque estábamos emocionados, no estábamos jugando lo mejor posible esta vez. Pero a pesar del peso del momento, no creo que nadie estuviera realmente nervioso. Decidimos que la escala clasificatoria no era suficiente práctica, por lo que organizamos juegos con otros equipos importantes. Se invitó a participar a los mejores equipos de América del Norte y regiones vecinas. Dejamos de transmitir en vivo nuestra práctica y, durante unas cuatro horas al día, jugamos Pokémon UNITE como equipo contra los mejores oponentes que estaban dispuestos.

Estábamos mejorando claramente, y después de una semana o dos, volvimos a estar en nuestro mejor momento. Desarrollamos nuevas tácticas macro y, como no comunicábamos todas nuestras estrategias cuando transmitíamos los partidos, cada táctica siguió siendo efectiva durante más tiempo. Cuando nuestros oponentes se dieron cuenta de una cosa que estábamos haciendo, teníamos otras tres ideas nuevas para desequilibrarlos.

Pudimos ver el sorteo competitivo de Pokémon UNITE de primera mano, ya que el número de espectadores solo para vernos practicar era mayor cada día. Nuevamente, esto vino con sentimientos de presión para actuar, pero estábamos practicando mucho. Sabía que no defraudaríamos a nuestros fans.

Independientemente de nuestro nivel de confianza, había una cosa de la que teníamos que asegurarnos de que fuera óptima para el evento: elegir el Pokémon adecuado para el trabajo. Sabíamos que podíamos cambiar los elementos de batalla y los elementos sostenidos por capricho para adaptarnos a nuestros oponentes, pero si practicábamos con el Pokémon equivocado, no sería una solución tan fácil. Decidimos bastante temprano en febrero que, dado el marco de tiempo, teníamos tiempo para preparar una composición principal y tal vez una composición de respaldo en caso de que las cosas salieran mal.

Hubo cierto debate, pero como equipo, creo que todos estuvimos de acuerdo en algunas ideas fundamentales. Primero, queríamos algo. estable bien redondeado. Preferiríamos tener algunos enfrentamientos ligeramente desfavorables que pudiéramos superar con habilidad en lugar de tener enfrentamientos casi imposibles de ganar. Además, para nuestra composición principal, necesitábamos algo flexible en términos de nuestro plan de juego. Tener las herramientas para ganar un juego en el que perdimos el primer Drednaw fue significativamente más importante para nosotros que ser un poco más favorecidos cuando lo ganamos. También era importante que tuviéramos las herramientas para ganar peleas en equipo al final del juego, así como las herramientas para completar rápidamente los objetivos del mapa si la situación lo requería. Mirando hacia atrás en este torneo, no cambiaría nada de lo que decidimos.

Este es el equipo que terminamos usando en las finales de febrero.

Indie estaba en su probado y verdadero Eldegoss para este torneo. Cotton Guard es demasiado fuerte para no tenerlo en tu equipo. Y con su poderoso Movimiento Unido, este Pokémon es increíblemente fuerte en las constantes escaramuzas 3 contra 3 en el camino inferior. Los ataques básicos a distancia de Eldegoss y el sustento proporcionado por sus movimientos lo hacen indispensable.

Pokémon:
Eldegoss
Movimientos:
Guarda Algodón + Hoja Tornado
Objeto de batalla:
X velocidad
Artículos retenidos:
Barrera de amigos / Banda muscular / Exp. Cuota

Pikachu fue una elección fácil para mí. Pikachu proporciona dominio al principio del juego con dos movimientos fuertes al principio del juego y ataques básicos de Muscle Band de muy largo alcance. Pikachu requiere muy poca Exp. Puntos para ser útil, lo que permitió a Toonslim y Lutano ser más codiciosos. Además, el Unite Move de carga rápida de Pikachu ofrece muchas opciones macro, especialmente cuando Rotom aparece por primera vez tres minutos después de la partida.

Pokémon:
Pikachu
Movimientos:
Trueno + Rayo
Objeto de batalla:
Botón de expulsión
Artículos retenidos:
Barrera de amigos / Banda muscular / Banda de enfoque

Para nuestro "tanque" de ruta inferior, elegimos Wigglytuff. Wigglytuff tiene un fuerte juego temprano, con Sing desbloqueado en Lv. 4. Sing es excelente para preparar a Pikachu. En Nv. 8, Wigglytuff desbloquea su Unite Move extremadamente poderoso y flexible, que es fuerte tanto ofensiva como defensivamente. Esto es absolutamente masivo en los juegos en los que pierdes el primer Drednaw y, de lo contrario, tendrías dificultades para obtener el Unite Move de Slowbro o Snorlax (que se desbloquea en el nivel 9) para el segundo.

Pokémon:
Wigglytuff
Movimientos:
Canta + Brillo Deslumbrante
Objeto de batalla:
Botón de expulsión
Artículos retenidos:
Barrera de compañeros/banda de enfoque/escudo de puntuación

El área central es complicada para decidir con qué Pokémon jugar. Tienes que sopesar la fuerza del Pokémon contra el primer y segundo Vespiquen, su clara velocidad, su potencial para ataques sorpresa en los caminos superior e inferior, y mucho más. Hay muchos problemas con los que lidiar, pero también hay muchas opciones atractivas y extremadamente poderosas. Por nuestras necesidades y en aras de la coherencia, elegimos Cinderace. Cinderace es relativamente fuerte durante todo el partido, tiene un rendimiento predecible y algo estable en las peleas y puede completar los objetivos del mapa de manera confiable cuando es el momento adecuado sin recibir daño. El largo alcance de Cinderace también significa que el Pokémon más fuerte de tu equipo no siempre tiene que estar en peligro para causar daño. Esto es algo de lo que carecen los velocistas como Talonflame.

Pokémon:
Cenicienta
Movimientos:
Patada Blaze + Carga de Llamas
Objeto de batalla:
Botón de expulsión
Artículos retenidos:
Barrera de amigos/lente de alcance/banda muscular

Para Lutano, nos decidimos por el probado Lucario. Lucario tiene un buen juego temprano en el camino superior y no se queda atrás en comparación con las alternativas en las peleas en equipo al final del juego. Lutano vio un pequeño regreso al dominio de Lucario con el surgimiento de la construcción Close Combat. Esta compilación nos permite asegurar los objetivos del mapa con Power-Up Punch, algo que de otro modo nos estaríamos perdiendo. Antes de este evento, estábamos usando la zonificación de largo alcance de Pikachu para hacer que nuestros oponentes cambiaran su ruta hacia el área de Zapdos. Cuando lo hicieran, jalaríamos y aseguraríamos a Zapdos mientras se reposicionaban. El daño de Lucario con Close Combat y los seguros con Power-Up Punch lo hicieron posible.

Pokémon:
Lucario
Movimientos:
Golpe potenciador + Combate cuerpo a cuerpo
Objeto de batalla:
Humo lento
Artículos retenidos:
Banda muscular / Garra de afeitar / Peso de ataque

Para nuestra composición de respaldo, preparamos algo que cubriría cualquiera de las debilidades potenciales de nuestra composición principal, así como quizás tomar a nuestros oponentes con la guardia baja. no cambiamos todo, pero es sorprendente cómo un par de Pokémon diferentes pueden cambiar las reglas del juego. Este fue mucho más sencillo: una poderosa configuración de lucha en equipo al final del juego orientada a construir un Petal Dance + Giga Drain Venusaur imposible de derribar.

Se basó en Blissey en el rol de tanque, brindando el doble de apoyo para un Venusaur de área central y para atropellar a nuestros oponentes. Pensamos que esto era un contraataque fuerte para Talonflame y otras composiciones de Speedster del área central, que se basaban en sacar a Cinderace de Toonslim de la pelea desde el principio con daño explosivo. No solo es difícil noquear a Venusaur, sino que Zugrug lo respaldaría en Blissey.

En esta composición, Indie se quedó en Eldegoss. No hay mucho nuevo que decir aquí. Eldegoss hace lo que hace muy bien.

Pokémon:
Eldegoss
Movimientos:
Guarda Algodón + Hoja Tornado
Objeto de batalla:
X velocidad
Artículos retenidos:
Barrera de amigos / Banda muscular / Exp. Cuota

Nuevamente, Pikachu se mantuvo en la composición. Este Pokémon se consideró necesario para asegurar el juego temprano, y con este equipo centrado en gran medida en Venusaur, era aún más importante que nuestro atacante de ruta inferior fuera relevante sin demasiada Exp. Puntos.

Pokémon:
Pikachu
Movimientos:
Trueno + Rayo
Objeto de batalla:
Botón de expulsión
Artículos retenidos:
Barrera de amigos / Banda muscular / Banda de enfoque

Cambiamos a Zugrug por Blissey en nuestro equipo de respaldo. El papel de Blissey en el equipo era evitar que los molestos daños por explosión o los efectos de control de masas acabaran con nuestro Lucario o Venusaur. Luego, una vez estabilizada la pelea, arrollaríamos a nuestros oponentes con dos Supporters y un Venusaur de alto nivel.

Pokémon:
Blissey
Movimientos:
Salvaguardia + Mano amiga
Objeto de batalla:
Humo lento
Artículos retenidos:
Barrera de compañeros/banda de enfoque/escudo de puntuación

Como ya puede ver, el quid de esta composición es el área central Venusaur. Junto con Blissey y Eldegoss, Venusaur es casi imposible de derribar cuando tiene ventaja. Esto se amplifica cuando nuestros oponentes renuncian a un Pokémon tradicional de área central que inflige daño sostenido en favor de un Speedster de daño explosivo. Entonces, el juego se trataría simplemente de sobrevivir al compromiso inicial, y con Blissey, eso es un trabajo fácil.

Pokémon:
Venusaur
Movimientos:
Giga Drain + Baile de pétalos
Objeto de batalla:
Totalmente curado
Artículos retenidos:
Barrera de amigos / Banda de enfoque / Banda muscular

Aquí nos quedamos con Lucario. Lutano ha estado dominando con él, y definitivamente hay algunas ventanas para un cambio de velocidad extrema aquí.

Pokémon:
Lucario
Movimientos:
Golpe potenciador + Combate cuerpo a cuerpo
Objeto de batalla:
Humo lento
Artículos retenidos:
Banda muscular / Garra de afeitar / Peso de ataque

Afortunadamente, no tuvimos que cambiar nuestra composición principal, pero he incluido esta composición del equipo de respaldo para dar una idea de lo que pasó en nuestra preparación. Es posible que no siempre necesite un equipo de respaldo, pero cuando lo necesite, estará agradecido de tener uno.

Para jugar bien y mantener la concentración mental, ¡creo que también debes sentirte bien físicamente! Antes de los eventos, me gusta levantarme temprano, ir al gimnasio, desayunar y relajarme un poco antes de calentar con algunos partidos de práctica. Encuentro que una buena noche de descanso y una rutina matutina pueden ponerlo en una mentalidad consistente para desempeñarse bien. Se podría argumentar que este no fue el conjunto de partidos más desafiante que hemos jugado, pero creo que nuestro éxito se debe principalmente a que nos preparamos de la manera correcta. También estamos emocionados de tener fanáticos que ven los partidos y nos empujan a ser las mejores personas y jugadores que podemos ser.

Los Gaimin Gladiators y tantos otros equipos están muy emocionados por el resto de la serie de campeonatos Pokémon UNITE. Realmente deseamos suerte a los otros equipos y hacemos todo lo posible por nuestra escena competitiva y Pokémon UNITE en general.

Sobre el escritor

George "Goof" Gebhardt
Goof es el capitán de un equipo dominante en la escena competitiva de Pokémon UNITE. Ha estado jugando juegos estilo MOBA durante 15 años. Los juegos de Pokémon, incluido el TCG, siempre han sido una de sus pasiones. Puedes encontrarlo en Twitter en @goof_gg.

Fuente: Pokémon.com

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