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Revisión de C-Smash VRS: el futuro es retro

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Cosmic Smash es un candidato de reinicio poco probable pero, dos décadas después, C-Smash VRS adapta con estilo este clásico de arcade para PSVR 2. Siga leyendo para nuestra revisión completa:

Captura de pantalla de revisión de C-Smash VRS

Desde los primeros días de la realidad virtual moderna, ha habido una lista constante de adaptaciones de Dreamcast. rez Infinito establecer un listón alto desde el principio, seguido más tarde por Canal espacial xnumxy samba de amigo se basa en la continuación. Luego tenemos C-Smash VRS, que opta por un remake completo. Posiblemente uno de los juegos más oscuros de SEGA, todavía estoy sorprendido pero personalmente emocionado de que Golpe cósmico está teniendo una segunda oportunidad.

Revisión de C-Smash VRS: los hechos

plataformas: PSVR 2
Fecha de Publicación: 6/23/23
Desarrollador: lobo y madera
Precio: $26.99

Mezclando Squash y Breakout con una perspectiva en primera persona, C-Smash VRS consiste en golpear almohadillas de colores en esta estación espacial. Llame la pelota hacia usted con un movimiento de tracción, use su otro controlador como una raqueta, muévase hacia la izquierda y hacia la derecha con el joystick analógico y saque. Es un sistema de control intuitivo que se siente fácil de aprender y, aunque no hay una gran profundidad de juego, esa es la clave del encanto tipo arcade de C-Smash VRS.

Después de un breve tutorial, C-Smash VRS abre el modo multijugador en línea y un 'Viaje' en solitario. Este último establece una campaña rápida a través de cinco órbitas planetarias con dos opciones de dificultad. El Modo Zen te permite reiniciar etapas si no tienes éxito, mientras que fallar en el Modo Desafío significa un reinicio completo. Elija una de varias rutas posibles alrededor de este planeta, cada una con diferentes etapas, y comience su viaje.

Captura de pantalla de revisión de C-Smash VRS

Cada etapa evalúa principalmente su desempeño en función de la velocidad, clasificándolo de 'D' a 'A'. Su objetivo de llegar a cada panel sigue siendo el mismo, pero cada etapa presenta diferentes desafíos. Algunos paneles requieren múltiples golpes, mientras que otros se mueven de posición o tienen habilidades especiales, como destruir todos los paneles en una línea horizontal. Los mosaicos grises indestructibles a menudo bloquean su camino, lo que obliga a un enfoque diferente. Al igual que Squash, la pelota rebota hacia ti y el juego no se detiene hasta que se acaba cada ficha; no hay penalización por fallar tiros más allá de perder tiempo.

C-Smash VRS usa de manera efectiva los hápticos de PSVR 2 y golpear la pelota agrega una sutil vibración del controlador que complementa el golpe de la raqueta. Los golpes repetidos cargan lentamente tu 'Power Smash', que viene en varias formas durante Journey. Una habilidad te permite atravesar múltiples paneles simultáneamente, mientras que otra sostiene la pelota sobre tu raqueta para apuntar con precisión. Los disparadores adaptativos también crean una resistencia satisfactoria al activar esta habilidad.

Saltar a etapas o partidos en línea se siente sencillo, y el sistema de clasificación agrega una capacidad de reproducción considerable. Cada vez que obtuve un rango C, intenté nuevamente alcanzar el rango A. C-Smash VRS es ideal para juegos rápidos, con la ayuda de una presentación atractivamente colorida y una enérgica banda sonora retro-futurista. Rápidamente encontré mi ritmo, y aunque no estaba moviendo constantemente mis pies, el balanceo de los brazos me hizo sudar.

Captura de pantalla de revisión de C-Smash VRS

Es una idea simple y bien ejecutada; mis únicas quejas de juego son menores. Al hacer una pausa durante las etapas de Journey, el cronómetro de la etapa sigue corriendo y no hay una opción de reintento para la etapa cuando algo sale mal. Tienes que esperar a que se acabe el tiempo. Entiendo que no esté en el Modo Desafío, pero el Modo Zen es una historia diferente. Estos son problemas pequeños, pero me encantaría que se solucionen en futuras actualizaciones.

En cuanto al juego versus, C-Smash VRS presenta cuatro modos multijugador diferentes con una variedad decente. 'Head-to-Head' ve quién puede golpear la mayor cantidad de paneles, 'Firewall' implica etiquetar y mantener zonas cambiándolas para acumular puntos, y 'Bodyshot' usa etapas estrechas y debes golpear directamente a tu oponente. Finalmente, 'Quickshot' usa bloques que crecen y obtienes más puntos por golpearlos cuando son más pequeños. Si no hay nadie, aparece una sala de entrenamiento para ayudar a pasar el tiempo mientras se realiza el emparejamiento.

C-Smash VRS – Comodidad

C-Smash VRS solo permite moverse hacia la izquierda o hacia la derecha a través de los escenarios, ya sea con teletransportación o locomoción artificial. Los intermitentes agregan una viñeta con un control deslizante para ajustar la fuerza, se admite el juego para zurdos y puedes ajustar el ángulo de la raqueta. El controlador Sense y las vibraciones de los auriculares también se pueden desactivar en el juego o a través del menú de configuración de PS5. La fisicalidad del juego también puede convertir esto en un entrenamiento, y estaba sudando todo el tiempo.

Anteriormente dije que C-Smash VRS podría ser el juego multijugador PSVR 2 necesita y después de sumergirme en el lanzamiento completo, mantengo ese sentimiento. No tenía ningún partido organizado antes del lanzamiento, así que tuve la suerte de encontrar otro jugador por pura casualidad. Pasamos un tiempo considerable revisando los cuatro modos multijugador, lo que condujo a algunos partidos competitivos que rápidamente se convirtieron en un punto culminante personal.

Captura de pantalla de revisión de C-Smash VRS

Revisión de C-Smash VRS: veredicto final

RapidEyeMovers y Wolf & Wood han hecho justicia a Cosmic Smash con esta reinvención de VR y descubrí que C-Smash VRS aprovechaba con éxito esa mentalidad de "un juego más". Si bien Journey no es una campaña larga y el estilo de juego arcade no tiene una profundidad significativa, hay una fortaleza en su simplicidad que lo convierte en una recomendación fácil. Impulsado por un fuerte componente multijugador y una presentación elegante, es una excelente adición a la biblioteca de PSVR 2.


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