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Queen Mary lleva a cabo una investigación sobre las IP del metaverso

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El Instituto de Investigación de Propiedad Intelectual Queen Mary (QMIPRI) ha publicado un nuevo informe que explora los posibles efectos del Metaverso en los derechos de propiedad intelectual. 

La Oficina de Propiedad Intelectual del Reino Unido (UKIPO) encargó el reporte, cuyo objetivo es informar la visión y la política de la organización con respecto a la creación, el desarrollo y la aplicación de Metaverse. Bajo la jurisdicción de la UKIPO, el Metaverso puede tener un impacto en las marcas comerciales, los diseños, los derechos de autor, las patentes y la aplicación de las leyes. 

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El Dr. Gaetano Dimita, el Dr. Yin Harn Lee (Universidad de Bristol), la Dra. Michaela MacDonald, el Dr. Anthony Michael Catton, Zeynep Kubra Kavcar Penbegullu y Juan Alberto Pulido Lock son los autores de este informe. También analiza cómo los resultados pueden respaldar el programa de transformación en curso de la UKIPO.

IP en el metaverso

Aunque todavía está en su infancia, el metaverso ofrece la posibilidad de que llegue un momento en el que los mundos real y virtual se fusionen. El Dr. Gaetano Dimita dijo que esta convergencia presenta tanto oportunidades como desafíos para la propiedad intelectual. Añadió que si bien algunas cuestiones, como la jurisdicción y la aplicación, hacen eco de los debates de los primeros días de Internet, las características únicas del Metaverso requieren una nueva mirada a cómo se protegerán los derechos de propiedad intelectual.

El informe subraya lo fundamental que es rectificar las deficiencias actuales del marco de propiedad intelectual para garantizar que la Metaverso promueve la innovación al tiempo que defiende los derechos de los usuarios. 

Además, la Dra. Michaela MacDonald afirmó que la posible disrupción causada por tecnologías emergentes como inteligencia artificial También es motivo de preocupación, ya que plantea interrogantes sobre la supervisión humana y la posible elusión de los marcos legales.

Dado que el Metaverso cambia constantemente, el informe reconoce que es un desafío pronosticar problemas de propiedad intelectual individuales. Por otro lado, indica que el escenario más probable es un modelo híbrido con actores regionales dominantes junto con “metaversos” interconectados. 

Diseño centrado en el ser humano en el metaverso

La importancia de los principios de diseño centrados en el ser humano a la hora de formular futuras estrategias de propiedad intelectual para el Metaverso se destaca en el informe. El Dr. Yin Harn Lee dijo: "Se espera que los estándares, la ética y las regulaciones estén a la vanguardia de las discusiones en el futuro".

Uno de los temas principales es la complejidad del Metaverso, que se define como una matriz dinámica y continua de bienes y servicios de propiedad intelectual. Según el informe, la propiedad intelectual tendrá un impacto significativo en cómo se desarrolla, puebla y utiliza el Metaverso, incluida la forma en que los usuarios se mueven entre diferentes Metaversos.

Aunque aún está lejos una estrategia clara de propiedad intelectual para el Metaverso, el informe sugiere utilizar un enfoque de diseño centrado en el ser humano como base para cualquier desarrollo político futuro. 

Preocupaciones en el metaverso

Según el informe, los problemas y desafíos de propiedad intelectual que han surgido en el contexto del Metaverso no son, en su mayor parte, nuevos. Muchos de ellos han estado presentes desde que Internet y las tecnologías digitales relacionadas se generalizaron. Los debates sobre jurisdicción y aplicación de la ley en el Metaverso, por ejemplo, se hacen eco de los que tuvieron lugar a mediados de los años noventa en torno a la regulación del ciberespacio. 

Del mismo modo, las preocupaciones planteadas por la perspectiva de que se produzcan marcas y derechos de autor, Las infracciones en el Metaverso recuerdan a las que surgen por el uso no autorizado de marcas comerciales y obras protegidas por derechos de autor en mundos virtuales. Estos siguen siendo problemas vivos en el espacio del Metaverso porque se abordaron de manera imperfecta (o no se abordaron en absoluto) cuando surgieron inicialmente en el contexto de Internet y la digitalización.

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