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Cold VR: correr por instinto es cómo jugar esta genial demostración de Steam

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Algunos de mis juegos favoritos a lo largo de los años han sido los que permiten la manipulación del tiempo. En 2001, el lanzamiento de Max Payne de Remedy Entertainment cambió todo.

De repente, se nos dio la posibilidad de correr hacia habitaciones llenas de enemigos mientras usábamos nuestra nueva habilidad para ralentizar el tiempo sin problemas con solo tocar un botón, lo que brinda a los jugadores la posibilidad de eliminar enemigos en un ballet de pura carnicería en cámara lenta. Esto supuso un punto de inflexión para el género de acción y nació “Bullet Time”.

En el período previo al lanzamiento de la realidad virtual como plataforma de consumo, vimos varias otras franquicias de juegos que utilizaban variaciones de estas técnicas de manipulación del tiempo y, en 2016, una nueva variante se abrió paso en lo que ahora se considera una experiencia de juego de realidad virtual clásica: SUPERHOT. realidad virtual.

Comparando la VR FRÍA con la SUPERCALIENTE

Bien, dejemos esto claro desde el principio... Es casi imposible hablar de COLD VR sin compararlo con SUPERHOT VR. Si bien es cierto que ambos juegos comparten una mecánica de manipulación del tiempo, la abordan de maneras fundamentalmente diferentes.

En SUPERHOT, el tiempo pasa solo cuando los jugadores lo hacen, lo que les da la posibilidad de planificar sus próximos movimientos para burlar a los enemigos. Entonces, esta adopción de la mecánica de manipulación del tiempo crea una experiencia estratégica y casi similar a un rompecabezas que, en última instancia, recompensa a los jugadores por planificar cuidadosamente los ataques de precisión.

En Cold VR, la mecánica se invierte y el tiempo avanza a toda velocidad sólo cuando el movimiento se detiene, lo que hace que los jugadores tengan que pensar con rapidez para reaccionar rápidamente al entorno en constante cambio que los rodea. La necesidad constante de locomoción sirve para crear un estilo de juego más caótico y lleno de adrenalina que es desafiante, y también te hace sentir como un John Wick digital rudo.

¿Qué hace bien COLD VR?

Una cosa que siempre parece hacer que un juego se destaque es cuando tiene cierto nivel de historia, especialmente cuando es en realidad virtual. Me gusta que mis excursiones virtuales tengan una narrativa para poder perderme en la profundidad de estos juegos, brindando una conexión que hace que estas aventuras permanezcan conmigo por más tiempo. Con eso en mente, me complace decir que COLD VR no se trata solo de mecánicas de juego, sino que también presenta una excelente combinación de secuencias de video de acción en vivo de alta calidad junto con una narración dentro del juego que coloca a los jugadores en la posición de, en última instancia, determinar el destino de la humanidad. 

Mira y siente

En cuanto a la apariencia de COLD VR, está claro que ALLWARE ha prestado mucha atención a los detalles. Hay una IA enemiga desafiante y señales ambientales sutiles que ayudan a guiar el progreso y se unen para complementar la atmósfera tensa del juego. Las imágenes presentan una estética elegante y moderna llena de efectos de iluminación avanzados, sombras dinámicas y reflejos, todo ello sobre un fondo pintado con una paleta de colores vibrantes de neón que se centra en azules y blancos, presentando una atmósfera futurista y helada.

El diseño de sonido de COLD VR también es un buen acompañamiento para las imágenes del juego. ALLWARE ha llenado la demostración con una variedad de estilos musicales, todos sirviendo para amplificar el retroceso de los niveles del juego mientras las balas pasan zumbando envolviendo a los jugadores en los sonidos de cristales rompiéndose mientras los enemigos caen por todas partes. En general, todo combina muy bien para crear una experiencia visual y auditiva agradable.

comodidad

Ahora, con todo este movimiento acelerado, sé que algunas personas probablemente se estén preguntando sobre los niveles de comodidad de este. Este es un juego que se juega desde una perspectiva en primera persona y tiene algunos movimientos de ritmo rápido, como esquivar balas mientras corres hacia múltiples enemigos, por lo que para aquellos sin piernas fuertes en realidad virtual, puede haber cierta incomodidad en las cartas. Para la mayor inmersión que trae, encontré que es mejor jugar este de pie y en cuanto a las opciones de locomoción en el juego, en esta primera demostración los jugadores pueden girar rápidamente de forma predeterminada o simplemente girar con sus propios cuerpos. No se encontraron otras opciones en esta versión de demostración inicial, por lo que para los jugadores que necesitan o prefieren jugar sentados, es de esperar que ALLWARE considere agregar una opción de giro suave cuando el juego se lance oficialmente.

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Una mirada genial a lo que está por venir

La demostración de COLD VR en Steam ofrece un vistazo a un próximo juego emocionante y, si bien es bastante obvio que esto es SUPERHOT al revés, hay suficientes cosas nuevas y diferentes aquí para decir que COLD VR parece valerse por sus propios méritos. Este juego definitivamente nos tiene curiosos y emocionados por ver qué nos trae el desarrollador argentino Carlos Alfonso cuando se lance oficialmente. El juego completo aparece pronto, así que con suerte veremos un lanzamiento completo antes de que la anticipación por más COLD VR se desvanezca.

COLD VR llega este año PC VRy la demostración gratuita ya está disponible. Los ports de PSVR 2 y Quest 2/3 deberían seguir después del lanzamiento de Steam, seguidos de una versión de pantalla plana en todas las plataformas principales.

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