Το ολοκαίνουργιο patch είναι εδώ. Αλλά όπως συμβαίνει με τις περισσότερες επαναλήψεις ενημερωμένων εκδόσεων "c", το Wild Rift 4.3c είναι μια μάλλον μικρή ενημέρωση. Αντί να προσπαθεί να αλλάξει δραστικά την ισορροπία του παιχνιδιού, απλώς προσθέτει μικρές αλλαγές που στοχεύουν στη σταθεροποίηση του meta είτε μειώνοντας τις ακραίες επιλογές είτε νερώνοντας κάποιες συντριπτικά δυνατές επιλογές.
Τι αλλάζει στο Wild Rift Patch 4.3;
Wild Rift Hecarim Release
Ο Hecarim τελικά αποκαλύφθηκε επίσημα από τους ίδιους τους Riot. Κάνοντας ντεμπούτο στο Patch 4.3c, περίπου ένα μήνα μετά την αρχική κυκλοφορία του Vladimir, έχει περάσει αρκετός καιρός από τότε που έκανε το ντεμπούτο του ένας νέος πρωταθλητής.
Εκτός από την επίσημη αποκάλυψη του ντεμπούτου του Hecarim, η Riot επίσης ανακοίνωσε την επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας. Η ημερομηνία κυκλοφορίας του Wild Rift Hecarim έχει οριστεί 21 Σεπτεμβρίου στις 00:01 UTC.
Teemo Buffs
Ο διαβόητος γόνος του σατανά δέχεται λάτρεις του κιτ του. Σίγουρα δεν ήταν καθόλου δυνατός στα δύο προηγούμενα patches - αλλά λαμβάνοντας υπόψη πόσο αντιδημοφιλής είναι ο πρωταθλητής, η Riot είναι πάντα προσεκτική όταν πρόκειται να τον χτυπήσει.
Ο συνολικός αριθμός ζημιών του φαίνεται να αυξάνεται, κάτι που αν η επιλογή δει περισσότερο παιχνίδι.
Full Wild Rift Patch Notes 4.3c
Ο πρωταθλητής αλλάζει
AHRI
- ΚΛΟΠΗ ΟΥΣΙΑΣ
- Αναγέννηση από αφαιρέσεις: 70/110/150/190 + 30% Ισχύς ικανότητας → 80/120/160/200 + Ισχύς Ικανότητας 35%.
- FOX-FIRE
- Ταχύτητα κίνησης μπόνους: 40% → 45%
Annie
- ΠΥΡΟΜΑΝΙΑ
- Χρόνος αναισθητοποίησης: 1.25/1.5/1.75 δευτ. → 1 / 1.25 / 1.5
- ΑΠΟΣΥΝΘΕΤΩ
- Βλάβη βάσης: 80/130/180/230 80 / 125 / 170 / 215
- ΛΙΩΜΕΝΗ ΑΣΠΙΔΑ
- Cooldown: 14/13/12 / 11s → 14s
- Ασπίδα βάσης: 50/110/170/230 → 50 / 100 / 150 / 200
- Ταχύτητα κίνησης μπόνους: 30/35/40/45% → 20/25/30/35%
- ΚΛΗΣΗ: TIBBERS
- Ζημιά στην πρώτη κυκλοφορία: 140/250/360 + 60% Ισχύς ικανότητας → 130/230/330 + 60% Ισχύς Ικανότητας
- Ζημιά στη δεύτερη έκδοση: 120/170/220 + 40% Ισχύς ικανότητας → 110/150/190 + 30% Ισχύς Ικανότητας
- Εύρος ρίψης ρίψης: 800 → 700
Τζιν
- ΨΙΘΥΡΟΣ
- Μπόνους ζημιά της τελευταίας κουκκίδας: 14% + επίπεδο × 1% (προσεγγίστε το ανώτατο όριο του 25% στο επίπεδο 11) Απώλεια υγείας → 10% + επίπεδο × 1% (φτάστε στο ανώτατο όριο του 25% στο επίπεδο 15) Απώλεια υγείας
- Θανατηφόρα άνθηση
- Ζημιά: 50/100/150/200 + 50% Ζημιά επίθεσης → 60/100/140/180 + 40% Ζημιά επίθεσης
Lee Sin
- ΗΧΗΤΙΚΟ ΚΥΜΑ / ΑΝΗΧΗΜΕΝΟ ΑΠΤΥΠΗΜΑ
- Cooldown: 10/9/8 / 7s → 9/8/7 / 6s
- ΠΡΟΣΤΑΣΙΑ
- Cooldown: 17 δευτερόλεπτα → 17/16/15 / 14s
- ΘΕΡΜΟΚΡΑΣΙΑ / ΣΑΚΑΛΩΣΗ
- Μπόνους Ζημιά επίθεσης: 100% → 125%
- Cooldown: 10 δευτερόλεπτα → 8s
- Η ΟΡΓΗ ΤΟΥ ΔΡΑΚΟΥ
- Βλάβη βάσης: 175/400/625 200/425/650
Μοργκάνα
- ΒΑΣΙΑΝΜΕΝΗ ΣΚΙΑ
- Βλάβη βάσης: 5/10/15/20 7 / 12 / 17 / 22
- ΜΑΥΡΗ ΑΣΠΙΔΑ
- Cooldown: 16/14/12 / 10s → 13/12/11 / 10s
Ορν
- ΖΩΝΤΑΝΟΝ ΣΦΥΡΗΤΟ
- Μπόνους αναλογία υγείας, θωράκισης και μαγικής αντίστασης: 7/14/21/28% → 7/12/17/22%
- ΦΥΣΟΥΡΑ ΑΝΑΠΝΟΗ
- Εύθραυστη ζημιά: 5% – 24% Μέγιστη υγεία → 5% – 20% Μέγιστη υγεία
- Ελάχιστη ζημιά στα minions: 110/160/210/260 → 80 / 130 / 180 / 230
Samira
- DAREDEVIL ΟΡΜΗΣ
- Ταχύτητα κίνησης μπόνους κάθε στοίβας: 2.5% → 3.5%
- FLAIR
- Βλάβη βάσης: 10/15/20/25 15 / 20 / 25 / 30
- Ζημιά επίθεσης: 80/95/110/125% → 90/105/120/135%
- ΚΟΛΑΣΗ ΣΚΑΝΔΙΣΤΗΣ
- Κατανάλωση μάνα: 100/50/0 → 60/30/0
- Ζημιά επίθεσης: 50% → 55%
teemo
- ΤΟΞΙΚΗ ΠΥΡΟΒΟΛΙΑ
- Ζημιά ανά δευτερόλεπτο: 5 + Επίπεδο × 2 + 7.5% Ισχύς Ικανότητας → 5 + Επίπεδο × 3 + 9% Ισχύς ικανότητας
- ΚΙΝΗΣΤΕ ΓΡΗΓΟΡΑ
- Cooldown: 17 δευτερόλεπτα → 17/16/15 / 14s
- ΕΠΙΒΛΑΒΗ ΠΑΓΙΔΑ
- Ζημιά από έκρηξη βάσης: 100/150/200 → 125/175/225
Τρυνδάμερη
- ΑΙΜΑΤΟΛΟΓΙΑ
- Κάθε σημείο του Fury φέρνει αναγέννηση μπόνους: 0.7/1.3/1.9/2.5 + 1.2% Ισχύς Ικανότητας → 1/1.6/2.2/2.8 + Ισχύς Ικανότητας 1.2%.
- ΣΚΛΕΙΣΤΙΚΗ ΦΩΝΑΞΗ
- Cooldown: 14 δευτερόλεπτα → 12s
Vayne
- ΒΑΣΙΚΕΣ ΚΑΤΑΣΤΑΣΕΙΣ
- Ταχύτητα επίθεσης ανά επίπεδο: 3.2% → 2.2%
- ΝΥΧΤΕΡΟ ΚΥΝΗΓΟΣ
- Ταχύτητα κίνησης μπόνους όταν κινείστε προς εχθρικούς πρωταθλητές: 15/20/30 → 10/15/20
- ΚΑΤΑΔΙΚΑΖΩ
- Cooldown: 18/16/14 / 12s → 21/18/15 / 12s
Βλαδίμηρος
- ΜΕΤΑΓΓΙΣΗ
- Αναγέννηση Crimson Rush: 20 + Επίπεδο × 12 + (5%+ 0.04% Ισχύς Ικανότητας) × Χαμένη υγεία → 20 + Επίπεδο × 10 + (5% + 0.03% Ισχύς ικανότητας) × Χάθηκε υγεία
- ΠΙΣΙΝΑ ΣΑΓΚΟΥΙΝΟΥ
- Ζημιά: 20/40/60/80 + 3% Μέγιστη υγεία → 20/40/60/80 + 2% Μέγιστη υγεία
- ΠΑΛΙΡΕΙΕΣ ΑΙΜΑΤΟΣ
- Ζημιά: 30/50/70/90 + 40% Ισχύς ικανότητας +3% Μέγιστη υγεία → 20/40/60/80 + 35% Ισχύς ικανότητας + 2.5% Μέγιστη υγεία
Μείνετε συνδεδεμένοι
Μπορείτε να βρείτε περισσότερα άρθρα όπως "Wild Rift Patch Notes 4.3c: Teemo Buffs, Hecarim Release, περισσότερα" και μπορείτε να "Αρέσει» The Game Haus στο Facebook και 'Ακολουθώ«στο Twitter για περισσότερα αθλήματα και άρθρα esports από άλλους μεγάλους συγγραφείς TGH μαζί με Τέρι!
«Από τα σπίτια μας στα δικά σας»
- SEO Powered Content & PR Distribution. Ενισχύστε σήμερα.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Ενδυναμώστε τον εαυτό σας. Πρόσβαση εδώ.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. Ενισχύθηκε η γνώση. Πρόσβαση εδώ.
- PlatoESG. Αυτοκίνητο / EVs, Ανθρακας, Cleantech, Ενέργεια, Περιβάλλον, Ηλιακός, Διαχείριση των αποβλήτων. Πρόσβαση εδώ.
- PlatoHealth. Ευφυΐα βιοτεχνολογίας και κλινικών δοκιμών. Πρόσβαση εδώ.
- ChartPrime. Ανεβάστε το Trading Game σας με το ChartPrime. Πρόσβαση εδώ.
- BlockOffsets. Εκσυγχρονισμός της περιβαλλοντικής αντιστάθμισης ιδιοκτησίας. Πρόσβαση εδώ.
- πηγή: https://thegamehaus.com/wild-rift/wild-rift-patch-notes-4-3c-teemo-buffs-hecarim-release-more/2023/09/14/