Νοημοσύνη δεδομένων Πλάτωνα.
Κάθετη Αναζήτηση & Αι.

Rainbow Six Siege: Big Changes Made in Y8S3.3 Patch Notes

Ημερομηνία:

Οι σημειώσεις ενημέρωσης κώδικα για το Rainbow Six Siege Year 8 Season 3.3 κυκλοφόρησαν. Έχουν γίνει πολλές μεγάλες αλλαγές σε μερικούς χειριστές. Κυρίως αυτοί που επηρεάζονται είναι οι Finka, Iana, Warden και άλλοι. Ακολουθούν οι αλλαγές χειριστή στις πλήρεις σημειώσεις ενημέρωσης κώδικα του Rainbow Six Siege Y8S3.3 παρακάτω.

ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Rainbow Six Siege: Ποιοι είναι οι καλύτεροι επιθετικοί;


Αλλαγές χειριστή Full Rainbow Six Siege Y8S3.3

ΙΣΟΡΡΟΠΗΣΗ ΧΕΙΡΙΣΤΗ

Frost

Μια παλαιότερη επανάληψη αυτών των αλλαγών κυκλοφόρησε στον διακομιστή Lab Test Server και εντοπίστηκαν δύο κύριες γραμμές σχολίων από την κοινότητα:

  • Οι παίκτες δεν θέλουν να χάσουν την ικανότητα να δολώνουν επιπλέον επιτιθέμενους για να αναβιώσουν το θύμα που έχει παγιδευτεί στο Welcome Mat.
  • Οι παίκτες φοβούνται ότι αυτές οι αλλαγές θα κάνουν το παιχνίδι πιο προσανατολισμένο στο run & gun.

Ακούσαμε τα σχόλιά σας και κάναμε κάποιες τροποποιήσεις με στόχο την αντιμετώπιση αυτών των ζητημάτων:

  • Teammate Revive: Οι παίκτες που πιάνονται στο Welcome Mat μπορούν να επιλέξουν να περιμένουν έναν συμπαίκτη για να εκτελέσει την αναβίωση, εάν το κάνουν, δεν θα λάβουν το debuff όταν φύγουν από την παγίδα. Αυτό θα δώσει στον Frost ευκαιρίες να κυνηγήσει συμπαίκτες που είναι πρόθυμοι να βοηθήσουν παγιδευμένους παίκτες ενώ οι επιθετικοί ανταμείβονται για το παιχνίδι ως ομάδα.
  • Πιο δυνατός Debuff: Εκτός από το ότι δεν μπορούμε να κάνουμε σπριντ, προσθέσαμε μείωση ταχύτητας κίνησης κατά 20% και αυξήσαμε τη διάρκεια του εφέ σε 1 λεπτό. Αυτό θα ακρωτηριάσει τις δυνατότητες run & gun των απερίσκεπτων παικτών που χωρίζουν από τις ομάδες τους και πέφτουν στα Welcome Mats.
  • Slower Revive Animation: Οι παγιδευμένοι παίκτες θα χρειαστούν τώρα 4 δευτερόλεπτα για να βγουν από την παγίδα ανεξάρτητα από τη μέθοδο αναβίωσης. Αυτό θα δώσει επιπλέον χρόνο στους αμυνόμενους για να τερματίσουν τους παγιδευμένους εχθρούς προτού μπορέσουν να σταθούν όρθιοι.

ΚΑΛΩΣ ΗΡΘΑΤΕ ΜΑΤ

  • Η αφαίρεση στρώματος καλωσορίσματος από τον συμπαίκτη διαρκεί 4 δευτερόλεπτα (ήταν 4.3 δευτερόλεπτα). Δεν εφαρμόστηκε αποτύπωση.
  • Η αφαίρεση του στρώματος καλωσορίσματος από μόνη της διαρκεί 4 δευτερόλεπτα (ήταν 2.5 δευτερόλεπτα).
  • Εάν οι παίκτες αφαιρέσουν την παγίδα μόνοι τους, θα τους εφαρμοστεί ένα debuff. Οι επιπτώσεις είναι οι εξής:
  • Η διάρκεια είναι 60 δευτερόλεπτα (ήταν 20 δευτερόλεπτα στον διακομιστή δοκιμών εργαστηρίου).
  • Θα κινηθεί 20% πιο αργά
  • Δεν θα είναι σε θέση να σπριντ.
  • Θα αφήσουν πίσω τους ένα ίχνος αίματος.
  • Η υγεία έχει ρυθμιστεί στους 20 ίππους.
  • Το να σας πιάσει ένα στρώμα καλωσορίσματος θεωρείται ότι εισέρχεστε στην κατάσταση Down But Not Out. Το R6 επιτρέπει το DBNO μόνο μία φορά ανά γύρο, αυτό σημαίνει ότι οι παίκτες που έχουν ήδη γίνει DBNO θα πεθάνουν αμέσως εάν πέσουν σε παγίδα Frost.

Έχουμε δύο κύριους στόχους με αυτό το σύνολο αλλαγών, ο πρώτος είναι να κάνουμε την τοποθέτηση του Welcome Mats πιο στρατηγική και λιγότερο "αναπτύξτε και ξεχάστε". Το δεύτερο είναι να κάνετε λιγότερο απογοητευτικό να σας πιάσει το Welcome Mats, δίνοντας περισσότερες επιλογές στους παίκτες.

Οι παίκτες θα έχουν τώρα δύο επιλογές για να ξεφύγουν από ένα στρώμα καλωσορίσματος, μπορούν να περιμένουν έναν συμπαίκτη να τους βοηθήσει ή μπορούν να απελευθερωθούν από την παγίδα μόνοι τους με το κόστος να λάβουν μια ποινή με πολλά αρνητικά αποτελέσματα που θα επηρεάσουν την ταχύτητα κίνησής τους.

ΧΕΙΡΟΒΟΜΒΙΔΕΣ ΦΡΑΓΚ

Όπως αναφέρθηκε στις σημειώσεις του σχεδιαστή Y8S3, οι επόμενες αλλαγές προετοιμάζονται για μια πιο οριστική λύση που σκοπεύει να αντιμετωπίσει το ζήτημα των χειροβομβίδων Frag.


IANA

LOADOUT
  • Gadgets: Το Stun Grenades θα αντικαταστήσει το Frag Grenades.
  • Δευτερεύον όπλο: Προστέθηκε Gonne-6.

Η Iana είναι ο κορυφαίος Attacker για σχεδόν ένα χρόνο από τότε που αφαιρέσαμε το Frag Grenades από τη Finka και αλλάξαμε τις τιμές τεθωρακισμένων Sledge και Zofia. Είναι καιρός για μια αλλαγή που αφήνει περισσότερο χώρο σε άλλους χειριστές να διαπρέψουν. Αντικαθιστούμε τις χειροβομβίδες Frag με χειροβομβίδες αναισθητοποίησης για να διατηρήσουμε το επιθετικό στυλ παιχνιδιού της Iana και προσθέτουμε το Gonne-6 για να διατηρήσουμε λίγο την καταστροφική της δύναμη.


ΦΙΝΚΑ

LOADOUT
  • Gadgets: Προστέθηκαν Frag Grenades ως 3η επιλογή.
  • Δευτερεύον όπλο: Αφαιρέθηκε το Gonne-6.

Χρειαζόταν να προσθέσουμε έναν άλλο «ανταγωνιστικό» χειριστή για να αντικαταστήσει τον Iana κατά τη διάρκεια αυτής της μεταβατικής περιόδου. Γνωρίζουμε ήδη ότι ο Finka είναι κατάλληλος και θα μπορούσε να πάρει αυτή τη θέση. Τώρα που το LMG-meta έχει προσαρμοστεί, πιστεύουμε ότι μπορεί να έχει ξανά Frag Grenades.

Ωστόσο, δεν θα κρατήσει το Gonne-6, καθώς ο συνδυασμός του και των Frag Grenades θα περιοριστεί σε ειδικές περιπτώσεις.


ΚΛΕΙΔΑΡΙΑ

LOADOUT
  • Gadgets: Οι Frag Grenades θα αντικαταστήσουν τις χρεώσεις παραβίασης.
  • Δευτερεύον όπλο: Αφαιρέθηκε το Gonne-6.

Για να επιτρέψουμε μεγαλύτερη ποικιλία χειριστή στην επιθετική ενδεκάδα, θα δώσουμε επίσης Gridlock Frag Grenades αντί για Breach Charges, έχει ήδη το Super Shorty για ήπια καταστροφή, οπότε θα αφαιρέσουμε το Gonne-6.


SENS

POF-9 (PC & ΚΟΝΣΟΛΑ)
  • Μειωμένη κάθετη ανάκρουση.
  • Μειωμένη πλευρική ανάκρουση.
  • Μειωμένη αύξηση ανάκρουσης μετά από μεγάλες εκρήξεις

Πιστεύουμε ότι η Sens είναι ένας χειριστής με μεγάλες δυνατότητες, αλλά φαίνεται ότι θα χρειαστεί μια ώθηση για να λάμψει. Τους φτιάξαμε χειριστή 1-Armor και 3-Speed ​​πίσω στο Y7S4 και μετριάσαμε την ανάκρουση POF-9 για το Gamepad στο Y7S3, αλλά αυτό δεν ήταν αρκετό. Τα όπλα χειριστή έχουν μεγάλο βάρος στην απόδοσή τους, επομένως ρίχνουμε μια δεύτερη ματιά στο POF-9, αλλά αυτή τη φορά τόσο για το Mouse όσο και για το Gamepad.

Αυτό το όπλο θεωρείται δύσκολο να λειτουργήσει εδώ και πολύ καιρό και αποφασίσαμε να απαλύνουμε την ανάκρουσή του. Με αυτήν την αλλαγή στοχεύουμε να έχουμε ένα όπλο που να είναι πολύ πιο επιεικής στη χρήση. Αυτό θα επιτρέψει στους παίκτες να αποδώσουν καλύτερα με το POF-9 σε μεγαλύτερες αποστάσεις και θα τους δώσει περισσότερη ελευθερία να επιλέγουν τα εξαρτήματά του όπλου.


ΤΑΧΑΝΚΑ

DP27
  • Ζημιά: Αύξηση σε 60 (από 49)

Παρά τη μεγάλη ζημιά, ο χρόνος για να σκοτωθεί είναι πολύ υψηλότερος από τον μέσο όρο, ανεξάρτητα από την εχθρική πανοπλία, λόγω του χαμηλού ρυθμού πυρός. Ποτέ δεν το αυξήσαμε γιατί δεν θέλαμε να πέσει κάτω από 3 σφαίρες για να καταρρίψουμε έναν παίκτη με οποιοδήποτε αυτόματο όπλο, αλλά οι πρόσφατες αλλαγές στο Extended Barrel απέδειξαν ότι αυτό είναι καλό για ορισμένους χειριστές.

Έτσι, με αυτήν την αλλαγή, το DP27 θα είναι πιο κοντά σε άλλα όπλα με υψηλότερους ρυθμούς πυρκαγιάς από άποψη χρόνου για να σκοτώσει έναν πλήρη χειριστή υγείας, ειδικά ενάντια σε χειριστές υψηλής ταχύτητας.

  • 1-οπλισμός: 0.218ms (γρηγορότερο από το μέσο όρο)
  • 2-οπλισμός: 0.218ms (γρηγορότερο από το μέσο όρο)
  • 3-θωράκιση: 0.327ms (πιο αργό από το μέσο όρο)

ΦΥΛΑΚΑΣ

ΣΤΑΤΙΣΤΙΚΑ ΧΕΙΡΙΣΤΗ
  • Πανοπλία: 3 (από 2)
  • Ταχύτητα: 1 (από 2)

Αλλάξαμε τον Warden σε 2-Armor και 2-Speed ​​μέχρι το τέλος του Y4 για να αυξήσουμε την κινητικότητά του και να του επιτρέψουμε να αντιδρά πιο γρήγορα στην ομάδα Attacking. Με την εξέλιξη του παιχνιδιού και τους αμυντικούς να παίζουν πιο χαλαρά από τότε, θα ρίξουμε την ταχύτητά του για να μειώσουμε τις δυνατότητες περιαγωγής του.

Πιστεύουμε ότι το 1.5x στο MPX, συνεργάζεται καλά με το κιτ του για να αντιμετωπίσει τους καπνούς από μακριά, οπότε αντί να αλλάξουμε θα μειώσουμε την ταχύτητά του. Θα είναι πιο αργός και πιο δυνατός ενώ τρέχει γύρω από τον χάρτη, κάτι που θα τον κάνει ευκολότερο στόχο για να τον καταρρίψουν πιο συντονισμένες ομάδες.

Θέλουμε να ενθαρρύνουμε τους παίκτες να τον παίξουν πιο κοντά στο site, όπου μπορεί να χρησιμοποιήσει την ικανότητά του πιο αποτελεσματικά, επειδή τα φλας και οι καπνοί είναι πιο εύκολο να προβλεφθούν. Θα πρέπει να είναι ένας κρίσιμος χειριστής για να παραμείνει ζωντανός μέχρι το τέλος του γύρου γιατί μπορεί να αντιμετωπίσει τις περισσότερες από τις επιθετικές στρατηγικές. Δεν πρέπει να είναι αυτός που θα πάει να περιπλανηθεί και να πεθάνει πολύ νωρίς.

Και μαζί με αυτό, αυτές είναι όλες οι αλλαγές χειριστή στις σημειώσεις ενημέρωσης κώδικα Rainbow Six Siege Y8S3.3.


Μείνετε συνδεδεμένοι

Μείνετε συντονισμένοι για περισσότερα τυχερών παιχνιδιών περιεχόμενο, συμπεριλαμβανομένων ενημερώσεων στο Rainbow Six Siege Y8S3.3 Αλλαγές χειριστή και νέων τίτλων που κυκλοφόρησαν.

"Όπως" Το παιχνίδι Haus στο Facebook και "Ακολουθηστε" μας στο Twitter για περισσότερα άρθρα για αθλητικά και esports από άλλους σπουδαίους συγγραφείς του TGH μαζί με Μπάμπη!

"Απο το δικό μας Σπίτι στα δικά σου»

spot_img

Τελευταία Νοημοσύνη

spot_img

Συνομιλία με μας

Γεια σου! Πώς μπορώ να σε βοηθήσω?