Νοημοσύνη δεδομένων Πλάτωνα.
Κάθετη Αναζήτηση & Αι.

My Hero Ultra Rumble Review: Δυνατό παιχνίδι με ενημερώσεις Lackluster

Ημερομηνία:

Το My Hero Ultra Rumble ξεκινάει λίγο δύσκολα. Το anime battle royal διαθέτει εξαιρετικό παιχνίδι, αλλά μαστίζεται από σφάλματα παράλληλα με ένα μη φιλικό σύστημα gacha. Ένα μεγάλο μέρος της βάσης των παικτών τους έχει πέσει για τον ένα ή τον άλλο λόγο — και περισσότεροι φαίνεται να φεύγουν όσο περνά ο καιρός. Εδώ είναι ένα My Hero Ultra Rumble Review, που γράφτηκε ενάμιση μήνα μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού.

[Συγγενεύων: Ποιος είναι ο νέος χαρακτήρας του My Hero Ultra Rumble;]

My Hero Ultra Rumble Review: Gameplay

Ας ξεκινήσουμε με τα καλά. Το παιχνίδι παίζει εξαιρετικά, ανταμείβοντας δεξιότητες και κατανόηση του παιχνιδιού. Όσοι δεν είναι εξοικειωμένοι με ένα battle royal έχουν μερικούς από τους μηχανικούς απλοποιημένους για αυτούς, καθώς η πτώση δεν απαιτεί πτήση και πλοήγηση από αεροπλάνο. Αντίθετα, οι παίκτες απλώς επιλέγουν το σημείο πτώσης τους και κάνουν αναπαραγωγή ακριβώς εκεί — κάτι που καθιστά απαραίτητη τη στρατηγική με βάση τη θέση του στήθους για την επιβίωση.

Κάθε χαρακτήρας παίζει πολύ διαφορετικά, προσφέροντας μεγάλη ποικιλία παράλληλα με την ανάλυση της σύνθεσης της ομάδας. Οι κινήσεις σχεδόν κάθε χαρακτήρα είναι συνώνυμες με το κιτ τους από το αρχικό υλικό. Αυτό το κάνει ένα εξαιρετικό παιχνίδι για όσους είναι λάτρεις του anime ή του manga.

[Συγγενεύων: My Hero Ultra Rumble Patch Notes]

Για όσους δεν στοχεύουν, πολλοί χαρακτήρες προσφέρουν λιγότερα κιτ που βασίζονται στον στόχο. Αν και συχνά λείπουν λίγο στο τμήμα ζημιών, αυτοί οι χαρακτήρες, όπως ο Momo και η Ida, δημιουργούν εξαιρετικές επιλογές για παίκτες που τρομάζουν με τη στόχευση. Από την άλλη πλευρά, υπάρχουν πολλοί χαρακτήρες που απαιτούν στόχευση - όπως ο Bakugou και ο Todoroki, δημιουργώντας μια εξαιρετική μίξη σκοπευτών παράλληλα με τη φιλονικία anime.

Συνολικά, ο βρόχος του παιχνιδιού είναι υπέροχος. Το My Hero Ultra Rumble παίζει πολύ καλά, με ένα σύστημα που ανταμείβει την έκφραση δεξιοτήτων.

Ενημερώσεις Lackluster

Οι μανιώδεις παίκτες γνωρίζουν ότι το παιχνίδι έχει απόλυτη ανάγκη από διορθώσεις σφαλμάτων. Υπήρξαν σφάλματα που ταλαιπωρούν το παιχνίδι σχεδόν από την κυκλοφορία του. Και παρόλο που οι προγραμματιστές προσπάθησαν να διορθώσουν πολλά από αυτά, τα προβλήματα εξακολουθούν να παραμένουν. Αυτά τα σφάλματα δημιουργούν απογοητεύσεις στην κοινότητα, δικαιολογώντας ευλόγως πολλούς να εγκαταλείψουν το παιχνίδι. Άλλοι περιμένουν τις κατάλληλες διορθώσεις, αλλά φαίνεται ότι οι προγραμματιστές δυσκολεύονται να συμβαδίσουν με τη διόρθωση των σφαλμάτων.

[Ενσωματωμένο περιεχόμενο]

Το My Hero Ultra Rumble πραγματοποίησε την πρώτη τους κυκλοφορία νέου χαρακτήρα: Aizawa. Οι παίκτες ήταν αρχικά πολύ ενθουσιασμένοι για αυτήν την ενημέρωση, περιμένοντας έναν διασκεδαστικό χαρακτήρα με ενημερώσεις που εξελίσσονται στα παιχνίδια. Αλλά δυστυχώς, ο χαρακτήρας κυκλοφόρησε με ένα σωρό σφάλματα. Και για να γίνουν τα πράγματα χειρότερα, το σύστημα οίκτου για τα ρολά ανανεώθηκε. Αυτό μας οδηγεί στο επόμενο σημείο: Gacha.

Γέμισε με Γκάτσα

Αν και το gameplay δεν πληρώνεται για να κερδίσεις, το My Hero Ultra Rumble είναι πρώτα και κύρια ένα παιχνίδι gacha. Οι παίκτες παίζουν το παιχνίδι για να κερδίσουν roll εισιτήρια. Στη συνέχεια χρησιμοποιούν τα roll εισιτήρια για να ξεκλειδώσουν νέους χαρακτήρες, κοστούμια και συναισθήματα. Οι κυλιόμενοι χαρακτήρες έχουν σταθερό ποσοστό κύλισης 1% ή χαμηλότερο στα banner, γεγονός που καθιστά δύσκολο το τράβηγμα τους.

Αυτό θα ήταν συγγνώμη αν όχι για την έλλειψη ενός σωστά λειτουργικού συστήματος οίκτου. Για όσους δεν το γνωρίζουν, ένα σύστημα οίκτου ανταμείβει τους παίκτες όταν δεν μπορούν να πάρουν μια μονάδα — τελικά τους επιτρέπει μια εγγύηση μετά από μια σειρά από ρολά. Το πρόβλημα με το σύστημα οίκτου του My Hero Ultra Rumble είναι ότι ανανεώνεται σε περίπου δύο εβδομάδες.

Και δεδομένου ότι ένας νέος χαρακτήρας κοστίζει περίπου 200 πόντους, με τα διπλά ρολά να κερδίζουν μόνο μονοψήφιους πόντους, καθιστά σχεδόν αδύνατο να συγκεντρώσετε αρκετούς πόντους οίκτου για να αγοράσετε έναν εγγυημένο χαρακτήρα.

My Hero Ultra Rumble Review: The Verdict

Το My Hero Ultra Rumble είναι τόσο κοντά στο να γίνει ένα υπέροχο παιχνίδι. Έχει τη βάση για αυτό: εκπληκτική μάχη, μεγάλη ποικιλία παιχνιδιού, ανταποδοτικό παιχνίδι παράλληλα με την έκφραση δεξιοτήτων. Αλλά υστερεί λόγω της εμπειρίας του που καταστρέφει σφάλματα παράλληλα με τις άτονες ενημερώσεις. Το σύστημα gacha σίγουρα δεν το αδικεί καθόλου.

Αυτή η κριτική δεν ανέφερε καν το τρομερό περιβάλλον χρήστη της αρχικής οθόνης. Είναι πολύ φρικτό, αλλά τα gacha, τα σφάλματα και οι άτονες ενημερώσεις είναι ακόμη χειρότερα. Κερδίζει ένα σταθερό 6/10 συνολικά. Για όσους θέλουν να ανεχτούν τα κραυγαλέα ελαττώματα του παιχνιδιού, εξακολουθεί να είναι μια υπέροχη στιγμή — ειδικά με φίλους.

Με αρκετό χρόνο, ίσως ένα ή δύο χρόνια, το Ultra Rumble μπορεί να ανθίσει στο παιχνίδι που θα έπρεπε να ήταν κατά την κυκλοφορία. Αλλά μέχρι τότε, είναι πραγματικά μια εμπειρία παιχνιδιού κατάλληλη μόνο για λίγους εκλεκτούς.

Μείνετε συνδεδεμένοι

Μπορείτε να βρείτε περισσότερα άρθρα όπως "My Hero Ultra Rumble Review: Strong Gameplay with Lackluster Updates και μπορείτε"Αρέσει"The Game Haus στο Facebook και"Ακολουθώ«στο Twitter για περισσότερα αθλήματα και άρθρα esports από άλλους μεγάλους συγγραφείς TGH μαζί με Τέρι!

«Από τα σπίτια μας στα δικά σας»

spot_img

Τελευταία Νοημοσύνη

spot_img

Συνομιλία με μας

Γεια σου! Πώς μπορώ να σε βοηθήσω?