Νοημοσύνη δεδομένων Πλάτωνα.
Κάθετη Αναζήτηση & Αι.

Air Race X: Το τολμηρό αλλά ελαττωματικό όραμα μιας νεοφυούς επιχείρησης του Τόκιο για τα αθλήματα VR/AR

Ημερομηνία:

Τα επαγγελματικά αθλήματα είναι ένας ισχυρός τομέας της βιομηχανίας ψυχαγωγίας που η εικονική και η επαυξημένη πραγματικότητα δεν έχουν ακόμη καταρρεύσει πραγματικά.

Μεγάλο μέρος της εστίασης έχει δοθεί στην παρακολούθηση υπαρχόντων αθλημάτων, τοποθετώντας σας δίπλα στη δράση, όπως να κάθεστε δίπλα στο γήπεδο σε έναν αγώνα μπάσκετ, με διάφορους βαθμούς επιτυχίας.

Το περασμένο Σαββατοκύριακο, το Psychic VR έκανε το ντεμπούτο του σε ένα νέο έργο που ονομάζεται Air Race X, που αντιπροσωπεύει ένα τολμηρό όραμα για το πώς μπορεί να φαίνονται τα αθλήματα σε καθηλωτικές μορφές μικτής πραγματικότητας.

Το έργο δεν επικεντρώνεται στην προβολή ενός υπάρχοντος αθλήματος σε VR, ούτε στη δημιουργία ενός εντελώς νέου αθλήματος για μέσα VR/AR. Αντίθετα, το Air Race X επιχειρεί να υιοθετήσει ένα υπάρχον επαγγελματικό άθλημα και να το ψηφιοποιήσει εν μέρει, συγχωνεύοντας δεδομένα από τον πραγματικό κόσμο και αθλητικές επιδόσεις σε μια καθηλωτική παρουσίαση μεικτής πραγματικότητας.

Αν και μια συναρπαστική ιδέα, τα αποτελέσματα ήταν τελικά πιο μικτά στην εκτέλεση παρά στην πραγματικότητα. Να πώς κατέβηκε.

Επενδυτές, μέσα ενημέρωσης, στελέχη της τοπικής κυβέρνησης και άλλοι επισκέπτες συγκεντρώνονται για να παρακολουθήσουν το Air Race X στη Σιμπούγια του Τόκιο την Κυριακή 15 Οκτωβρίου 2023.

Getting Psychic

Το Air Race X ήταν μόνο μια πτυχή μιας εκθαμβωτικής παρουσίασης τεχνολογίας, ιδεών και έργων υπό ανάπτυξη που μου παρουσιάστηκε από το Psychic VR Lab κατά τη διάρκεια μιας τριήμερης περιοδείας στα μέσα ενημέρωσης την περασμένη εβδομάδα. δεύτερη επίσκεψη στην εταιρεία.

Το 2019 σημειώσαμε ότι η Psychic ήταν μια απίστευτα ανοδική εταιρεία όσον αφορά το μέλλον του VR και του AR. Τέσσερα χρόνια αργότερα, αυτό παραμένει απολύτως αληθινό.

Το Styly είναι μια φιλόδοξη πλατφόρμα δημιουργίας VR/AR που μπορείτε να δοκιμάσετε τώρα

Στις πιο πολυσύχναστες περιόδους του, η εμβληματική διάβαση Shibuya του Τόκιο μπορεί να δει πάνω από 1,000 αγοραστές, επιχειρηματίες και τουρίστες να παλεύουν πάνω από το δρόμο. Τα φώτα γίνονται πράσινα και η άσφαλτος μεταμορφώνεται σε μια φρενίτιδα βιαστικών περιπατητών και θαυματουργών με έναστρο μάτια. Από μακριά, είναι ένα από τα περισσότερα της πόλης

Κατά τη διάρκεια αυτής της προηγούμενης επίσκεψης, η Psychic έδειξε τις πρώτες δυνατότητες του Styly, της πλατφόρμας all-in-one δημιουργίας και προβολής της εταιρείας για καθηλωτικό περιεχόμενο.

Εννοιολογικά παρόμοια με άλλα εργαλεία δημιουργίας όπως το Unity – αν και απείρως λιγότερο προηγμένο από άποψη δυνατοτήτων, υποδομής και κλίμακας – το Styly είναι μια πλατφόρμα όπου οι χρήστες μπορούν να δημιουργήσουν σκηνές και εμπειρίες που μπορούν στη συνέχεια να δημοσιευτούν στη δημόσια βιβλιοθήκη της πλατφόρμας και να προβληθούν από άλλους στο AR/ Συσκευές VR. Οι δημιουργοί μπορούν να μοιραστούν τις εμπειρίες τους μέσω κωδικών QR, οι οποίοι μπορούν να εμφανίζονται σε φυσικές εκδηλώσεις όπως το Air Race X για εύκολη πρόσβαση σε συμβατές συσκευές.

[Ενσωματωμένο περιεχόμενο]

Τέσσερα χρόνια μετά, η Psychic VR παραμένει προσηλωμένη στην ανάπτυξη και ανάπτυξη της πλατφόρμας Styly. Αποτελεί τη βάση για σχεδόν όλα όσα έχει στα σκαριά η εταιρεία, με στόχο να υποστηρίξει μια πληθώρα διαφορετικών εμπειριών σε ποικίλες κλίμακες.

Οι τυπικές σκηνές VR/AR που δημιουργούνται στο Styly μπορούν να προβληθούν οπουδήποτε, αλλά η εφαρμογή υποστηρίζει επίσης περιεχόμενο για συγκεκριμένη τοποθεσία που χρησιμοποιεί εικονικά συστήματα εντοπισμού θέσης για να εδραιώσει μια εμπειρία γύρω από μια φυσική τοποθεσία, όπως το εμβληματικό Shibuya Crossing του Τόκιο.

Αυτό ήταν το σχέδιο για το Air Race X, την πρώτη επανάληψη του Psychic ενός εναέριου αγώνα μικτής πραγματικότητας που δημιουργήθηκε με χρήση της πλατφόρμας Styly.

Φέρνοντας τον Yoshi

Ο νικητής του Παγκόσμιου Πρωταθλήματος πιλότος Yoshi Muroya στο Air Park της Φουκουσίμα.

Ο Yoshi Muroya είναι ένας πιλότος αεροσκάφους που κέρδισε παγκόσμιο πρωτάθλημα, που προηγουμένως κατείχε την 6η θέση στην παγκόσμια κατάταξη. Τη δεύτερη μέρα της περιοδείας μας στα μέσα ενημέρωσης, ο Psychic μας μεταφέρει στο Fukushima Sky Park για να συναντήσουμε τον Yoshi και να τον παρακολουθήσουμε να ολοκληρώνει μια διαδρομή εναέριου αγώνα, τα δεδομένα της οποίας θα χρησιμοποιηθούν την επόμενη μέρα για την εκδήλωση Air Race X.

Οι παραδοσιακοί αγώνες εναέριων αγώνων βλέπουν τους πιλότους να ορίζουν χρόνους έναν προς έναν σε προοδευτικές διαδρομές της ίδιας διαδρομής, να ανταγωνίζονται για τον καλύτερο χρόνο με όσο το δυνατόν λιγότερες ποινές. Παραδοσιακά, οι πιλότοι θα συγκεντρωθούν όλοι σε ένα μέρος για να διαγωνιστούν σε παγκόσμιες εκδηλώσεις όπως το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα Red Bull.

Ο νικητής του Παγκόσμιου Πρωταθλήματος πιλότος Yoshi Muroya στο Air Park της Φουκουσίμα.

Ωστόσο, η Red Bull αποχώρησε από το άθλημα το 2019, διακόπτοντας τη σειρά του Παγκοσμίου Πρωταθλήματος και δηλώνοντας ότι «δεν προσέλκυσε το επίπεδο εξωτερικού ενδιαφέροντος όπως πολλά άλλα γεγονότα της Red Bull σε όλο τον κόσμο».

Τέσσερα χρόνια μετά, το Air Race X είναι η προσπάθεια της Psychic να αναβιώσει τους ανταγωνιστικούς αεροπορικούς αγώνες με μια νέα μορφή που τυχαίνει επίσης να μειώνει ορισμένες από τις υλικοτεχνικές και οικονομικές δεσμεύσεις που εμπλέκονται. Αντί να συγκεντρώνουν πιλότους σε ένα μέρος για μια εκδήλωση εναέριου αγώνα, οι πιλότοι θα μπορούν να πετάξουν την προτεινόμενη διαδρομή –σε αυτή την περίπτωση χαρτογραφημένη ώστε να ταιριάζει πάνω από τη Σιμπούγια– πριν από την εκδήλωση, όποτε και όπου θέλουν. Τα δεδομένα από τις παραστάσεις τους θα συγκεντρωθούν και θα σταλούν στο Psychic για χρήση στο Air Race X, το οποίο θα δει τις διαδρομές πτήσης τους να αναδημιουργούνται ψηφιακά και να είναι ορατές σε μικτή πραγματικότητα πάνω από το Τόκιο.

Ο Yoshi Muroya ανεβαίνει στους ουρανούς στο Fukushima Air Park. Τα δεδομένα από την πτήση χρησιμοποιούνται την επόμενη μέρα στο Air Race X, όπου η διαδρομή πτήσης του αναδημιουργείται και εμφανίζεται στην περιοχή Shibuya του Τόκιο.

Παρακολουθήσαμε τον Yoshi να ολοκληρώνει μια εντυπωσιακή εμφάνιση ανατροπών, στροφών και διαφόρων άλλων ελιγμών στον ουρανό πάνω από το Fukushima Sky Park. Ήταν μόνο ένας από τους πολλούς ανταγωνιστικούς πιλότους που πέταξαν την ίδια διαδρομή εξ αποστάσεως από διάφορες πόλεις σε όλο τον κόσμο. Τα δεδομένα χρόνου και διαδρομής πτήσης τους (αντιγράφονται σε USB που είναι συνδεδεμένο στο μαύρο κουτί του αεροπλάνου) στη συνέχεια μετατρέπονται για χρήση στο Air Race X – δεν απαιτείται διεθνή ταξίδι.

Στα σημάδια σας… Προετοιμαστείτε… Αεροπορικός αγώνας;

Αφού είδε τον Yoshi να ολοκληρώνει την πορεία του στη Φουκουσίμα το Σάββατο, η σκηνή ετοιμάστηκε για το Air Race X που θα διεξαχθεί στο Τόκιο την επόμενη μέρα.

Ο διαγωνισμός παρουσιάστηκε ως ζωντανή εκδήλωση, διαθέσιμη για παρακολούθηση διαδικτυακά ή σε τρεις φυσικές τοποθεσίες στην περιοχή Shibuya. Η ίδια η διαδρομή του αγώνα επικεντρώθηκε γύρω από το περίφημο Shibuya Crossing, με τις αντίστοιχες διαδρομές τεσσάρων πιλότων να αναδημιουργούνται και να εμφανίζονται σε μικτή πραγματικότητα ταυτόχρονα σε συσκευές VR και AR. Ο ψηφιακός χαρακτήρας των αεροπλάνων επιτρέπει επίσης προηγουμένως αδύνατα σενάρια, όπως δύο αεροπλάνα που τρέχουν την πορεία ταυτόχρονα χωρίς τον κίνδυνο να πέσουν το ένα με το άλλο.

Παρατηρήσαμε τον αγώνα από μια προσωπική εκδήλωση που πραγματοποιήθηκε για μέσα ενημέρωσης, επενδυτές, στελέχη της τοπικής κυβέρνησης και άλλους επισκέπτες στον δέκατο πέμπτο όροφο ενός κτιρίου με θέα στο Shibuya Crossing. Ο Yoshi Muroya ήταν παρών και μίλησε στη σκηνή πριν και μετά την εκδήλωση, μαζί με τους τρεις άλλους ανταγωνιστές διεθνείς πιλότους που συμμετείχαν μέσω κλήσης Zoom.

Μία από τις επιλογές προβολής ήταν μια παραδοσιακή αθλητική ροή ταυτόχρονης μετάδοσης στο YouTube, η οποία χρησιμοποιούσε ένα μείγμα περιβαλλοντικών καμερών, ψηφιακών επικαλύψεων των αεροπλάνων και πλάνα από το πιλοτήριο που καταγράφηκε από τις διαδρομές των πιλότων.

Καθώς ξεκίνησε ο αγώνας, οι υποψήφιοι θεατές είχαν μερικές επιλογές. Οι φυσικές οθόνες γύρω από το δωμάτιο έδειχναν μια ζωντανή ροή (παράλληλη δημόσια μετάδοση στο YouTube) που επικαλύπτει τα ψηφιακά αεροπλάνα σε προβολές κάμερας που βρίσκονται στην πόλη σε βασικά σημεία της εικονικής διαδρομής. Για όσους αναζητούν κάτι πιο καθηλωτικό, τα ακουστικά Pico 4E ήταν διαθέσιμα για να παρακολουθήσουν τον αγώνα σε μικτή πραγματικότητα ενώ κοιτούσαν έξω από τα παράθυρα του δωματίου μέσω της κάμερας passthrough του ακουστικού.

Τα ακουστικά Pico 4 ήταν διαθέσιμα για τους χρήστες για να παρακολουθήσουν τον αγώνα που επικαλύπτεται στο Shibuya χρησιμοποιώντας τις δυνατότητες μικτής πραγματικότητας διέλευσης των ακουστικών.

Μια παρόμοια παρουσίαση ήταν διαθέσιμη σε επαυξημένη πραγματικότητα μέσω τηλεφώνων και tablet στην εφαρμογή Styly, επιτρέποντας στους χρήστες να μετακινούν τη συσκευή τους για να παρακολουθούν τα ψηφιακά αεροπλάνα και να τα παρακολουθούν να πετούν σε φορητές συσκευές AR.

Το ψηφιακό περιεχόμενο που εμφανίζεται στην πόλη περιελάμβανε τα ίδια τα αεροπλάνα, δείκτες πορείας, μονοπάτια αεροπλάνων, ψηφιακές διαφημιστικές πινακίδες και εορταστικά πυροτεχνήματα. Υπήρχαν ηχεία που πρόβαλαν ήχο σε όλη την αίθουσα καθώς περνούσαν αεροπλάνα και οι σχολιαστές παρείχαν ανάλυση παράλληλα με τη δράση, ακριβώς όπως μια ζωντανή αθλητική εκδήλωση.

Αίσθημα αποκλεισμού

Ήταν μια εντυπωσιακή σειρά περιεχομένου, αλλά υπήρχε ένα σημαντικό πρόβλημα που ήταν εμφανές από τη στιγμή που ξεκίνησε ο αγώνας: η εμπειρία δεν είχε κανένα απολύτως αποκλεισμό σε καμία πλατφόρμα.

Καταγραφή οθόνης του Air Race X που τρέχει σε επαυξημένη πραγματικότητα σε ένα iPhone 12, δείχνοντας αεροπλάνα και την ψηφιακή διαδρομή που επικαλύπτονται στο Shibuya χωρίς απόφραξη.

Αυτό σήμαινε ότι οι τοίχοι, τα κουφώματα και άλλα κτίρια στο περιβάλλον Shibuya εμφανίζονταν όλα κάτω από το περιεχόμενο AR. Τα αεροπλάνα, η αγωνιστική διαδρομή και όλα τα εικονικά αντικείμενα εμφανίστηκαν με επικάλυψη στην κάμερα ή στην προβολή μετάβασης.

Ενώ τα ακουστικά Pico 4E ήταν διαθέσιμα στην εκδήλωση για ορισμένους επισκέπτες, δεν μπόρεσα να δω τον κύριο αγώνα σε VR (μόνο AR). Ωστόσο, νωρίτερα μέσα στην ημέρα δοκίμασα ένα demo του αγώνα στο Quest 3 σε μικτή πραγματικότητα σε μία από τις άλλες τοποθεσίες εκδηλώσεων.

Ομολογουμένως, η βελτιωμένη και ισορροπημένη εικόνα passthrough του Quest 3 παρείχε την πιο εντυπωσιακή επίδειξη της ιδέας. Ωστόσο, παρόλα αυτά αντιμετώπισε τα ίδια προβλήματα με την απόφραξη. Παρατηρώντας σε μικτή πραγματικότητα από μια ανοιχτή ταράτσα, υπήρξαν σύντομες στιγμές – όταν κοιτούσαμε απευθείας την περιοχή των αγώνων χωρίς τίποτα εμπόδιο – όπου η πραγματική υπόσχεση του Air Race X ήρθε στη ζωή. Αλλά η ψευδαίσθηση δεν κράτησε πολύ – τα αεροπλάνα έστριψαν γύρω από ένα κτίριο και θα έπρεπε να είχαν εξαφανιστεί πίσω από αυτό. Αντίθετα, εμφανίστηκαν επικαλυμμένοι μπροστά του.

Μια ξεχωριστή τοποθεσία πρόσφερε επιδείξεις μικτής πραγματικότητας του αγώνα που τρέχει στο Quest 3. Αν και εντυπωσιακό όταν κοιτάζεις τον ουρανό και τις ανοιχτές περιοχές, η εμπειρία εξακολουθούσε να υποφέρει από έλλειψη απόφραξης με κτίρια και άλλα μέρη του περιβάλλοντος.

Μου είπαν ότι η έκδοση Pico 4 της εμπειρίας θα ήταν ισοδύναμη όσον αφορά την έλλειψη απόφραξης.

Ενώ ένα μεμονωμένο πρόβλημα μέσα σε ένα ομολογουμένως εντυπωσιακό τεχνικό και υλικοτεχνικό επίτευγμα, η έλλειψη οποιασδήποτε απόφραξης στο Air Race X ήταν τελικά δύσκολο να ξεπεραστεί. Είναι δύσκολο να αισθάνεσαι ενθουσιασμένος για έναν εικονικό αεροπορικό αγώνα, όταν τα αεροπλάνα στην πραγματικότητα δεν υφαίνουν γύρω από τα κτίρια. Απλώς δεν αισθάνεται ότι ο αγώνας γίνεται σε φυσικό χώρο, που είναι το όλο θέμα. Χωρίς απόφραξη, ολόκληρη η ιδέα αποτυγχάνει να πραγματοποιηθεί.

Το Air Race X εμφανίζεται σε AR σε iPad.

Μέρος του προβλήματος πηγάζει από περιορισμούς υλικού και λογισμικού. Οι περισσότερες συσκευές που χρησιμοποιούνται για την εμπειρία, όπως τα τυπικά μοντέλα iPhone, iPad και ακουστικά Pico, δεν περιλαμβάνουν αισθητήρες βάθους, οι οποίοι μπορούν να βοηθήσουν τις συσκευές και τους προγραμματιστές να αποκλείσουν κοντινά αντικείμενα σε εμπειρίες μικτής πραγματικότητας. Τούτου λεχθέντος, οι εμπειρίες πιθανότατα εξακολουθούν να βασίζονται σε API σε επίπεδο συστήματος για να επιτευχθεί αυτό. Ως παράδειγμα του πόσο μακριά είναι αυτή η τεχνολογία, το Meta Μόλις έστειλε ένα πειραματικό API βάθους για απόφραξη μικτής πραγματικότητας στο Quest 3, ένα σετ μικροφώνου-ακουστικού που κυκλοφορεί αποκλειστικά γύρω από τη μικτή πραγματικότητα.

Ακόμη και τότε, το επίπεδο απόφραξης και κατανόησης του κόσμου που απαιτείται για την ανάπτυξη μιας ιδέας όπως το Air Race X ξεπερνά πολύ τα κοντινά αντικείμενα – θα πρέπει επίσης να αποκλείσει πολύ μακριά κτίρια και αρχιτεκτονική πολύ έξω από το εύρος ενός αισθητήρα βάθους.

Το Psychic χρησιμοποιεί γεωμετρικά δεδομένα του αστικού τοπίου, που διατίθενται για χρήση από την ιαπωνική κυβέρνηση, για να σχεδιάσει και να τοποθετήσει σωστά το περιεχόμενο στους δρόμους της Shibuya, αλλά δεν είναι σαφές εάν αυτά τα ίδια δεδομένα θα μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν για την επίλυση του προβλήματος της απόφραξης μεγάλης κλίμακας .

Υπάρχει ένα ισχυρό επιχείρημα ότι, σε εννοιολογικό επίπεδο, μια εμπειρία όπως το Air Race X δεν πρέπει καν να δελεάζεται αυτή τη στιγμή, δεδομένης της έλλειψης βασικών χαρακτηριστικών που απαιτούνται για τη σωστή εφαρμογή της. Αντίθετα, μείναμε με μια φανταστική ιδέα που εκτελείται σε τεχνολογία που δεν είναι σχεδόν έτοιμη για κάτι τέτοιας κλίμακας και πολυπλοκότητας.

Στιγμιότυπα οθόνης που δείχνουν την έλλειψη απόφραξης για ψηφιακά αντικείμενα κατά την προβολή του Air Race X σε φορητή συσκευή.

Επικοινώνησα με το Psychic μετά το συμβάν για να ρωτήσω περισσότερα σχετικά με την έλλειψη απόφραξης. Αν και η απόφραξη υποστηρίζεται στην πλατφόρμα Styly, απενεργοποιήθηκε σκόπιμα για το Air Race X, ακόμη και σε συσκευές εξοπλισμένες με αισθητήρες βάθους/LiDAR (όπως τα iPhone και iPad της σειράς Pro. Η Psychic διαπίστωσε ότι προκάλεσε ευρύτερα προβλήματα κακής ευθυγράμμισης στη συνολική εμπειρία όταν ενεργοποιήθηκε για αντικείμενα όπως κουφώματα.

Ο Psychic δήλωσε επίσης ότι η εφαρμογή μιας τέτοιας απόφραξης θα μπορούσε να περιορίσει την ορατότητα του κοινού και να «δημιουργήσει «δύσκολες περιοχές» και «μη ορατές περιοχές» για το αεροπλάνο», κάτι που θα υποστήριζα ότι είναι η όλη ουσία.

Άλλες κρατήσεις

Η Psychic ελπίζει ότι αυτή είναι η πρώτη από τις πολλές διοργανώσεις Air Race X, με τα όνειρα της διαδρομής Shibuya Crossing στο Τόκιο να γίνει βασικό στοιχείο του αθλήματος που μοιάζει με εμβληματικές τοποθεσίες της Formula 1 σε όλο τον κόσμο. Ωστόσο, εκτός από τα ζητήματα απόφραξης, παραμένουν κάποιες άλλες επιφυλάξεις σχετικά με την εμπειρία στο σύνολό της.

Αυτή η πρώτη εκδήλωση Air Race X έγινε δυνατή μέσω ενός συνδυασμού μεγάλων επενδύσεων, χορηγιών και άλλων μορφών χρηματοδότησης. Ωστόσο, οι μελλοντικές επαναλήψεις θα πρέπει να βρουν ένα κοινό – και τρόπους δημιουργίας εσόδων από αυτό το κοινό – προκειμένου να παραμείνουν βιώσιμες.

Η προφανής διαδρομή θα είναι η πρόσβαση επί πληρωμή, οι διαφημίσεις και οι χορηγίες. Τα θεμέλια για αυτά είναι ήδη σε ισχύ – για παράδειγμα, κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης των τελικών, χορηγοί όπως η Lexus είχαν τα λογότυπά τους σε εικονικές διαφημιστικές πινακίδες σε όλη την καθηλωτική διαδρομή, για παράδειγμα.

[Ενσωματωμένο περιεχόμενο]

Ωστόσο, μένει να δούμε αν υπάρχει γνήσιο δημόσιο ενδιαφέρον για μια τόσο συναρπαστική εμπειρία, ειδικά αφού η Red Bull ανέφερε την έλλειψη ενδιαφέροντος όταν υποστήριξε το πραγματικό πριν από τέσσερα χρόνια.

Ακόμα κι έτσι, το καλύτερο μέρος κάθε ανταγωνιστικού αθλήματος είναι ότι λαμβάνει χώρα ζωντανά, σε πραγματικό χρόνο. Οτιδήποτε μπορεί να συμβεί στο ζωντανό άθλημα, το οποίο τροφοδοτεί την ένταση, τον ενθουσιασμό και την αυθεντικότητα. Ενώ το κοινό δεν γνωρίζει εκ των προτέρων το αποτέλεσμα ενός γεγονότος Air Race X, εξακολουθεί να είναι από τη φύση του ένα προηχογραφημένο γεγονός.

Ένα σύστημα στοιχηματισμού υπήρχε για τον αγώνα των τελικών του περασμένου Σαββατοκύριακου, αν και δεν υπήρχαν πραγματικά χρήματα. Οι περισσότερες μορφές τζόγου είναι παράνομες στην Ιαπωνία, επομένως οι χρήστες απλώς στοιχηματίζουν με δωρεάν μάρκες και ανταγωνίζονται για βραβεία αντί για μετρητά. Ωστόσο, ο πραγματικός τζόγος θα μπορούσε να είναι μια πιθανή ροή εσόδων για εκδηλώσεις Air Race X σε άλλες χώρες, ακόμα κι αν εγείρει ηθικά ερωτήματα όταν ο διαγωνισμός είναι τελικά προ-ηχογραφημένος.

Ξεπερνώντας τη γραμμή

Στο τέλος της ημέρας, ο Yoshi Muroya πήρε την πρώτη θέση στους τελικούς Air Race X, απονέμοντας το τρόπαιο από τον ταγματάρχη της Shibuya. Το αποτέλεσμα δεν ήταν μια τεράστια έκπληξη, δεδομένου ότι είχα ακούσει έντονες επευφημίες από την ομάδα του Yoshi στον κάτω όροφο στο Fukushima Air Park την προηγούμενη μέρα, περίπου 20 λεπτά αφότου ολοκλήρωσε την πορεία του για εμάς.

Το Air Race X ήταν μόνο ένα από τα πολλά υπό ανάπτυξη έργα που μου παρουσίασε η Psychic VR, όλα φαινομενικά χρηματοδοτείται από μεγάλες ποσότητες συνεχιζόμενων επενδύσεων από τοπικές εταιρείες και εταιρείες μέσων ενημέρωσης.

Αν και είναι ενδιαφέρουσα ιδέα, είναι δύσκολο να δεις το στοίχημα να αποδίδει ενώ ο αγώνας δεν εμφανίζεται σωστά στο περιβάλλον με πλήρη απόφραξη – και μπορεί να χρειαστεί πολύς χρόνος μέχρι να γίνει πραγματικά εφικτό.

Ωστόσο, το Air Race X είναι η μία όψη ενός νομίσματος – η άλλη είναι το CityXR. Ένα άλλο από τα συνεχιζόμενα έργα της Psychic, το CityXR στοχεύει στο Styly να μετατρέψει τον χώρο της πόλης σε εικονικές καθηλωτικές παιδικές χαρές για προγραμματιστές και χρήστες. Ενώ ένα άλλο τολμηρό όραμα από μια ασυνήθιστη εταιρεία, το έργο έρχεται με το δικό του σύνολο δυσκολιών που είναι παράλληλες με εκείνες του Air Race X.

Θα συζητήσουμε περισσότερο το CityXR την επόμενη εβδομάδα σε ένα δεύτερο κομμάτι που καλύπτει το Σαββατοκύριακο μας στο Τόκιο εξερευνώντας το μέλλον της επαυξημένης και εικονικής πραγματικότητας με το Psychic VR Lab.


Αποκάλυψη: Πτήσεις, διαμονή και φαγητό πληρώθηκαν από το Psychic VR για την τριήμερη περιοδεία στα μέσα ενημέρωσης.

spot_img

Τελευταία Νοημοσύνη

spot_img

Συνομιλία με μας

Γεια σου! Πώς μπορώ να σε βοηθήσω?