Νοημοσύνη δεδομένων Πλάτωνα.
Κάθετη Αναζήτηση & Αι.

Hellsweeper: Delicious Dark Fantasy With Crazy Combat Combos

Ημερομηνία:

Helsweeper είναι μια από τις μεγαλύτερες εκδόσεις VR που πρόκειται να κυκλοφορήσει πριν από το τέλος του 2022 και μετά από μια σύντομη πρακτική εμπειρία, ανυπομονούμε να παίξουμε περισσότερα.

[Ενσωματωμένο περιεχόμενο]

Το Developer Mixed Realms είναι περισσότερο γνωστό για το δημοφιλές παιχνίδι δράσης Sairento και τώρα το στούντιο το ακολουθεί με το Hellsweeper, έναν τίτλο βασισμένο σε μάχες που στάζει σε σκοτεινή φαντασία. Δημοσιεύτηκε από την Vertigo Games, το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στο PC VR το 4ο τρίμηνο του τρέχοντος έτους και στο Quest 2 σε μεταγενέστερη, μη επιβεβαιωμένη ημερομηνία. Τον περασμένο μήνα, πήγα με το Hellsweeper στην Gamescom και ήρθα με πολλές σκέψεις. Η σύντομη έκδοση; Είναι ένα παρτίδα της διασκέδασης.

Το demo μου διήρκεσε περίπου 10 λεπτά, δίνοντάς μου μόνο χρόνο για ένα σύντομο τρέξιμο αποκρούοντας όλο και πιο ταραχώδη κύματα δαιμονικών εχθρών. Ωστόσο, η πλήρης κυκλοφορία του Hellsweeper θα περιλαμβάνει τέσσερις λειτουργίες – την κύρια προσφορά που μοιάζει με απατεώνα, μαζί με μια λειτουργία ατελείωτου κυμάτων, μια λειτουργία sandbox και μια λειτουργία co-op επίσης.

Έτσι, ενώ δεν ήμουν σε θέση να αξιολογήσω το παιχνίδι σε ευρύτερο επίπεδο, κοίταξα καλά τη μηχανική μάχης, φόρτωσης και διέλευσης. Μακράν το πιο ενδιαφέρον takeaway ήταν το σύστημα Hellsweeper για προσαρμογή φόρτωσης και οι μοναδικοί συνδυασμοί που το συνοδεύουν. Έως και τέσσερα αντικείμενα ζημιάς – συμπεριλαμβανομένων όπλων, όπλων και μαγικών ξόρκων – μπορούν να εξοπλιστούν στη φόρτωσή σας για κάθε δεδομένο τρέξιμο. Κάθε ένα χαρτογραφείται σε μια συγκεκριμένη κατεύθυνση - πάνω, κάτω, προς τα μέσα ή προς τα έξω.

Είναι ένα σύστημα που βασίζεται σε χειρονομίες, όπου μπορείτε να καλέσετε αντικείμενα από τη φόρτωσή σας σε κάθε χέρι κρατώντας το κουμπί λαβής και μετακινώντας το χέρι σας προς την κατεύθυνση που έχει αντιστοιχιστεί σε κάθε στοιχείο. Στο demo μου, είχα εξοπλισμένο σπαθί, τόξο, βολίδα και μαχαίρι. Κρατώντας τη λαβή και σύροντας προς τα έξω και με τα δύο χέρια, καλείτε ένα ξίφος, για παράδειγμα, ενώ το σύρσιμο προς τα μέσα καλεί ένα τόξο και ούτω καθεξής.

Αυτά τα όπλα είναι εντελώς αναλώσιμα και τα κρατάτε μόνο για όσο καιρό θέλετε. Μπορείτε να χτυπήσετε έναν εχθρό μία φορά με το σπαθί σας και μετά να το ρίξετε (ή ακόμα και να τον πετάξετε προς έναν μακρινό εχθρό, σαν να είναι στιλέτο). Η εκ νέου κλήση όπλων είναι εύκολη και το παιχνίδι σας ενθαρρύνει να κάνετε γρήγορα και συχνά εναλλαγή μεταξύ όπλων. Υπάρχει ένας φρενήρης ρυθμός που διατρέχει όλη την εμπειρία και ο τρόπος που χρησιμοποιείτε τα όπλα ταιριάζει με αυτό.

Ωστόσο, αυτό που κάνει αυτό το σύστημα πραγματικά ενδιαφέρον είναι οι συνδυασμοί που μπορείτε να δημιουργήσετε συνδυάζοντας δύο όπλα ή ξόρκια μαζί. Εάν καλέσετε ένα αντικείμενο σε κάθε χέρι, μπορείτε να τα συντρίψετε για να δημιουργήσετε έναν μοναδικό συνδυασμό με διαφορετικά εφέ. Το να συνθλίψω τη βολίδα μου στο σπαθί μου, για παράδειγμα, μου έδωσε ένα φλεγόμενο σπαθί. Ομοίως, ο συνδυασμός μιας βολίδας και ενός τόξου μαζί δημιουργεί φλεγόμενα βέλη. Μπορείτε ακόμη και να συνδυάσετε πολλαπλάσια του ίδιου ξόρκι μαζί – δύο βολίδες συγχωνεύονται για να δημιουργήσουν μια τεράστια μπάλα ενέργειας, την οποία θα μπορούσα να πυροβολήσω στον χάρτη και να την εκτινάξω κατά βούληση.

κολασμένος

Η φόρτωσή μου ήταν απλώς μια μικρή γεύση και δεν πρόλαβα καν να δοκιμάσω κανένα όπλο ή την ευρύτερη σειρά ξόρκια. Χωρίς αμφιβολία η πλήρης επιλογή θα δώσει αμέτρητους ενδιαφέροντες και μοναδικούς συνδυασμούς. Αν και δεν τα δοκίμασα προσωπικά, είδα κάποια άλλα σε χρήση – ένα αξιομνημόνευτο παράδειγμα ήταν ο συνδυασμός ενός ξόρκι πάγου με ένα τόξο για τη δημιουργία βελών που επιβράδυναν τους εχθρούς. Φαίνεται ότι θα υπάρχουν πολλοί πειραματισμοί που θα επιτρέψουν στους παίκτες να δοκιμάσουν διαφορετικούς συνδυασμούς για να δημιουργήσουν το δικό τους εξατομικευμένο ιδανικό φόρτωμα.

Αλλά τι είναι ένα φορτίο χωρίς εχθρούς για να το χρησιμοποιήσετε; Οι δαιμονικοί εχθροί του Hellsweeper ήταν ένα άλλο χαρακτηριστικό του demo. Φαίνονται υπέροχα φρικιαστικά, θυμίζοντας οπτικά τους επιδέξια κατασκευασμένους εχθρούς σε έναν τίτλο της FromSoftware και θα σου τσιρίζουν, θα στριγκλίζουν και θα σου σφυρίζουν μέχρι να τρομοκρατηθείς σωστά. Ο εκπληκτικός οπτικός σχεδιασμός τους έδωσε στα τέρατα μια τεράστια, επιβλητική παρουσία στον κόσμο, προσθέτοντας επιπλέον πίεση καθώς όλο και περισσότερα γεννιούνται.

κολασμένος

Για να τα αποφύγετε, θα χρησιμοποιήσετε ένα εκτεταμένο σύστημα ομαλής κίνησης που σας επιτρέπει να κλείνετε γρήγορα το φερμουάρ και να περιφέρετε τον χάρτη με πολλούς διαφορετικούς τρόπους. Είναι ένα σύστημα κίνησης με μεγάλη απόκριση, αλλά ένα πράγμα είναι σίγουρο – αυτό είναι δεν ένα παιχνίδι για όσους έχουν εύκολα ναυτία στο VR. Το Hellsweeper είναι ένα πολύ έντονο παιχνίδι και χρησιμοποιεί ομαλή κίνηση στο μέγιστο των δυνατοτήτων του. Μπορείτε να περπατήσετε, να τρέξετε, να πηδήξετε, να πηδήξετε διπλό, να τρέχετε στον αέρα και γενικά να κινείστε προς διάφορες κατευθύνσεις με υψηλή ταχύτητα.

Αυτό δεν είναι απαραίτητα λάθος. Το σύστημα έντονης κίνησης είναι κατάλληλο για τον γρήγορο, ταραχώδη χαρακτήρα της μάχης και είμαι σίγουρος ότι υπάρχουν παίκτες που δεν θα αποσυρθούν. Απλώς δεν θα είναι μια εμπειρία για αρχάριους ή για όσους είναι νέοι στο VR. Για τους έμπειρους όμως, το Hellsweeper φαίνεται έτοιμο να προσφέρει μια απολαυστική σκοτεινή απόλαυση φαντασίας.

Το Hellsweeper κυκλοφορεί αργότερα αυτό το έτος σε PC VR μέσω Steam, ακολουθούμενο από μια κυκλοφορία του Quest 2 σε μεταγενέστερη ημερομηνία.

spot_img

Τελευταία Νοημοσύνη

spot_img

Συνομιλία με μας

Γεια σου! Πώς μπορώ να σε βοηθήσω?