Νοημοσύνη δεδομένων Πλάτωνα.
Κάθετη Αναζήτηση & Αι.

Τι υπόσχεται η νυχτερίδα Διασκεδαστικό, παράλογο και προσιτό VR

Ημερομηνία:

Τι η νυχτερίδα με έκανε να γελάσω πολύ περισσότερο από οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι VR που δοκίμασα στην Gamescom τον περασμένο μήνα.

Ίσως αυτό οφείλεται στο ότι τα περισσότερα demo παιχνιδιών VR δεν είναι τυπικά κωμικές υποθέσεις. Ακόμα κι έτσι, όταν δεν γελούσα κατά τη διάρκεια της επίδειξης του What the Bat, σχεδόν σίγουρα χαμογελούσα. Ακόμη και σε ένα σύντομο demo 10 λεπτών, το What the Bat παρουσίασε αυτό που υποσχέθηκε το αποκαλυπτικό του τρέιλερ: ένα ιδιόμορφο αλλά προσβάσιμο παιχνίδι VR που περιλαμβάνει μια επιλογή από κωμικά παράλογα σενάρια.

[Ενσωματωμένο περιεχόμενο]

Το παιχνίδι είναι συνέχεια του Παιχνίδι επίπεδης οθόνης What the Golf από το στούντιο Triband με έδρα τη Δανία. Ανακοινώθηκε νωρίτερα φέτος, What the Bat ακολουθεί μια παρόμοια ιδέα με τον προκάτοχό του, αλλά κάνει τη μετάβαση στα ακουστικά VR. Το demo που δοκίμασα στην Gamescom σχεδιάστηκε για να εκτελείται μέσω μιας επιλογής τυχαίων επιπέδων μεγέθους που έχουν ληφθεί από την κύρια καμπάνια του παιχνιδιού. Ολοκλήρωσα το demo αρκετά γρήγορα για να το περάσω μερικές φορές – η καθεμία είχε διαφορετική περιοχή με νέους μηχανισμούς και εργασίες για να ολοκληρώσω.

Ναι, καθένα από τα σενάρια του παιχνιδιού περιλαμβάνει ένα ρόπαλο του μπέιζμπολ, αλλά θα κάνετε σχεδόν οτιδήποτε άλλο εκτός από το να παίζετε μπέιζμπολ. Τις περισσότερες φορές, αυτό περιλαμβάνει τη χρήση του ρόπαλου για να χτυπήσει κάτι – αν όχι ένα μπέιζμπολ, τότε κάτι εντελώς άλλο – προς έναν στόχο. Άλλοι απαιτούν από εσάς να χρησιμοποιήσετε ένα ή περισσότερα ρόπαλα (έχετε δύο, ένα για κάθε χειριστήριο) για να πιέσετε μοχλούς ή να πατήσετε κουμπιά, να λύσετε ελαφριά παζλ ή να εκπληρώσετε προϋποθέσεις νίκης. Σε ένα άλλο, θα χρησιμοποιήσετε τις νυχτερίδες στον ελιγμό και θα πυροβολήσετε ένα κανόνι προς την κατεύθυνση ενός κινούμενου στόχου που επιπλέει στο διάστημα.

Οι εργασίες είναι εύκολα κατανοητές και η εξεύρεση λύσεων σπάνια απαιτεί οδηγίες, αλλά συχνά ενθαρρύνει τον πειραματισμό. Αυτό που κάνει αυτόν τον πειραματισμό τόσο διασκεδαστικό δεν είναι μόνο τα περίεργα σενάρια στα οποία διαδραματίζεται, αλλά και η ακατάστατη φύση του συστήματος αλληλεπίδρασης του παιχνιδιού και του sandbox φυσικής. Οι αλληλεπιδράσεις στο What the Bat είναι σκόπιμα σχεδιασμένες ως ελαφρώς χαοτικές. Οι συσκευές που απαιτούν στόχευση ακριβείας, όπως το προαναφερθέν πυροβόλο, θα προσαρτηθούν, για παράδειγμα, σε ένα ελατήριο αναπήδησης. Ή ίσως πρέπει να σηκώσετε ένα μικρό αντικείμενο και να το μετακινήσετε χρησιμοποιώντας τα ρόπαλα του μπέιζμπολ, τα οποία έχουν μικρό κράτημα και ακόμη χειρότερο έλεγχο. Κατά κάποιο τρόπο, είναι παρόμοιο με το σκόπιμα ανακριβής φυσική παιδική χαρά του Tentacular.

Όσον αφορά τα χειριστήρια και την προσβασιμότητα, η εστίαση είναι πάντα καθαρά στα ρόπαλα του μπέιζμπολ – δεν χρειάζεται να απομνημονεύσετε ένα σχέδιο ελέγχου ή να πατήσετε οποιοδήποτε κουμπί στα χειριστήρια. Κάθε μενού, κουμπί και αλληλεπίδραση αντιμετωπίζεται με εγγενή και καθηλωτικό τρόπο. Απλώς μετακινήστε τις νυχτερίδες - το παιχνίδι θα φροντίσει τα υπόλοιπα.

τι το ρόπαλο
Οτιδήποτε πηγαίνει στο What the Bat, και όλα αυτά είναι διασκεδαστικά. Οι προγραμματιστές γνωρίζουν ακριβώς τι είδους παιχνίδι είναι αυτό και δεν φοβούνται να επαναλάβουν την ιδέα για να το κάνουν όσο το δυνατόν πιο διασκεδαστικό. Μετά το demo μου στην Gamescom, ελπίζω ότι η πλήρης κυκλοφορία θα είναι σε θέση να χαρίσει ένα χαμόγελο στα χείλη οποιουδήποτε, είτε είναι η πρώτη είτε η εκατοστή φορά στο VR.

Τι κυκλοφορεί το Bat για το Quest 2 και το SteamVR αργότερα φέτος. Έχετε το νου σας για περισσότερες ενημερώσεις που έρχονται.

spot_img

Τελευταία Νοημοσύνη

spot_img

Συνομιλία με μας

Γεια σου! Πώς μπορώ να σε βοηθήσω?