Νοημοσύνη δεδομένων Πλάτωνα.
Κάθετη Αναζήτηση & Αι.

Δείτε αυτό το μικροσκοπικό ακουστικό VR που έχει σχεδιαστεί για ποντίκια

Ημερομηνία:

Επίσκεψη GitHub για να ξεκινήσετε να δημιουργείτε το δικό σας σετ κεφαλής VR ποντικιού.

Προγραμματιστές στο Εργαστήριο Schaffer-Nishimura έχουν δημιουργήσει ένα μικροσκοπικό σύστημα VR σχεδιασμένο να μελετά τη συμπεριφορά των ποντικών. Τα μικροσκοπικά θέματα βυθίζονται σε μια ποικιλία οπτικών σκηνών κλειστού βρόχου (διαδραστικής) και ανοιχτού βρόχου (μη διαδραστικών) χρησιμοποιώντας έναν συνδυασμό μοναδικών τεχνολογιών. Η είδηση ​​μεταδόθηκε για πρώτη φορά από Το υλικό του Tom.

«Το mouseVRheadset είναι ένα σύστημα VR για τη νευροεπιστήμη και την έρευνα συμπεριφοράς του ποντικιού», είπε η ομάδα. «Όταν τα ακουστικά είναι ιδανικά για πολύπλοκα πειράματα εικονικής πραγματικότητας και έρευνα συμπεριφοράς, η μονόφθαλμη οθόνη είναι ιδανική για απλή οπτική διέγερση για βασικές εφαρμογές οπτικής νευροεπιστήμης».

Το σετ ποντικιού VR τροφοδοτείται από έναν υπολογιστή Raspberry Pi 4 με τη μηχανή βιντεοπαιχνιδιών Godot και διαθέτει δύο οθόνες SPI για να προσφέρει απλές εμπειρίες VR σε ανάλυση 240×210 και ρυθμό καρέ >60 fps. Αυτά τα εξαρτήματα συνδέονται μεταξύ τους χρησιμοποιώντας μια προσαρμοσμένη θήκη ακουστικών με τρισδιάστατη εκτύπωση που κρατά το κεφάλι του ατόμου στη θέση του κατά τη διάρκεια της δοκιμής.

Ένας σφαιρικός διάδρομος επιτρέπει στα ποντίκια να περιηγούνται φυσικά σε εμπειρίες VR κλειστού βρόχου. Το σύστημα αποτελείται από μια μπάλα φελιζόλ με ανάρτηση αέρα, βάση κεφαλής, οπτικούς αισθητήρες και μικροελεγκτή. Καθώς τα ποντίκια κινούνται πάνω από την μπάλα, οι οπτικοί αισθητήρες που κατευθύνονται στον διάδρομο παρακολουθούν την εκτροπή, το βήμα και την κύλιση και μεταφράζουν τα δεδομένα σε κίνηση 2D.

«Η μηχανή παιχνιδιών Godot μετατρέπει αυτά τα συμβάντα κίνησης του ποντικιού που ανιχνεύονται στις κατάλληλες κινήσεις της κάμερας στην εικονική σκηνή», πρόσθεσε η ομάδα. "Αυτή η ρύθμιση επιτρέπει στον άνθρωπο χρήστη να δοκιμάσει τα περιβάλλοντα του παιχνιδιού και να πειράματα χρησιμοποιώντας ένα τυπικό ποντίκι υπολογιστή ή επιφάνεια αφής και να χρησιμοποιήσει αυτό το σύστημα VR με οποιοδήποτε τύπο συστήματος ελέγχου διαδρόμου που μπορεί να μεταφραστεί μέσω ενός εξομοιωτή ποντικιού."

Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, Εργαστήριο Schaffer-Nishimura έχει ανεβάσει οδηγίες για GitHub ώστε να μπορείτε να διεξάγετε τη δική σας έρευνα συμπεριφοράς χρησιμοποιώντας προσαρμοσμένη τεχνολογία VR. Θα χρειαστείτε μερικά συγκεκριμένα εξαρτήματα καθώς και πρόσβαση σε έναν 3D εκτυπωτή. Η ομάδα παρέχει συνδέσμους προς όλο το απαραίτητο λογισμικό, συμπεριλαμβανομένου του Raspberry Pi Operating System και του κινητήρα παιχνιδιών Godot.

Για περισσότερες πληροφορίες επισκεφθείτε εδώ.

Πίστωση εικόνας: Schaffer-Nishimura Lab

spot_img

Τελευταία Νοημοσύνη

spot_img

Συνομιλία με μας

Γεια σου! Πώς μπορώ να σε βοηθήσω?