Νοημοσύνη δεδομένων Πλάτωνα.
Κάθετη Αναζήτηση & Αι.

Stranger Things VR Review: A Surreal Journey Into The Upside Down

Ημερομηνία:

Το Stranger Things VR προσφέρει στο πρωτοποριακό στούντιο Tender Claws την ευκαιρία να υιοθετήσει ένα από τα αγαπημένα ακίνητα του Netflix για VR. Πώς τα καταφέρνουν; Εδώ είναι η κριτική μας.

Ένα από τα πιο δύσκολα πράγματα που μπορείς να πετύχεις ως προγραμματιστής είναι να μεταμορφώσεις με επιτυχία μια αγαπημένη τηλεοπτική σειρά ή ταινία σε βιντεοπαιχνίδι. Είδαμε το μερίδιό μας από αυτά τα παιχνίδια με άδεια χρήσης να αποτυγχάνει παταγωδώς. Χαιρετίζω τους Tender Claws που αντιμετώπισαν ένα τόσο κολοσσιαίο έργο για την εικονική πραγματικότητα, ακόμη και την πειραματική μικτή πραγματικότητα, προσπαθώντας να ζωντανέψουν τις εμβληματικές ρυθμίσεις του Hawkins and the Upside Down σε μια φρέσκια και πρωτότυπη ιστορία.

Το Stranger Things VR προσφέρει μια συναρπαστική ιστορία που είναι πιστή στο πνεύμα της αρχικής σειράς, μόνο που αυτή τη φορά παίζετε ως τον κακό, Vecna. Δυστυχώς, αυτό το ταξίδι μπορεί επίσης να αισθάνεται γρήγορα επαναλαμβανόμενο ή περισσότερο σαν ένας εφιαλτικός προσομοιωτής περπατήματος μέσα από το Upside Down.

Stranger Things VR Review – The Facts
Τι είναι αυτό?: Μια προσαρμογή VR της τηλεοπτικής σειράς Stranger Things του Netflix
πλατφόρμες: Quest 2QuestProQuest 3 (επανεξέταση στο Quest 3)
Ημερομηνία κυκλοφορίας: Εξω τώρα
Προγραμματιστής: Tender Claws LLC
Τιμή: $29.99

Το Stranger Things VR διαδραματίζεται ως επί το πλείστον στο The Upside Down και κάνει εξαιρετική δουλειά για να σας κάνει να νιώσετε σαν μέρος αυτού του σύμπαντος. Σας επιτρέπει να νιώσετε ένα μικρό κομμάτι της στριμμένης ιστορίας του πώς δημιουργήθηκε το Vecna. Επίσης, προς μεγάλη ανακούφιση, αυτή η εμπειρία δεν ξοδεύεται εντελώς σε αυτή τη σκοτεινή, θλιβερή εναλλακτική διάσταση, επειδή υπάρχουν στιγμές όπου βλέπετε γνώριμες τοποθεσίες και κινούμενες εκδοχές των χαρακτήρων της σειράς.

Στιγμιότυπο οθόνης Stranger Things VR

Το παιχνίδι και το στυλ κίνησης αποδεικνύονται καθηλωτικά και διαισθητικά. Ο έλεγχος των αλλότριων αμπελιών είναι εύκολο να μαθευτεί και το να πετάς τον εαυτό σου ψηλά στον αέρα είναι υπέροχο. Η παρουσίαση του Stranger Things VR είναι επίσης κορυφαία και φαίνεται υπέροχη στο Quest 3, ενώ μερικά είναι όμορφα σχεδιασμένα κινηματογραφικές αφηγηματικές σεκάνς έκαναν αυτό να μοιάζει με graphic novel.

Συχνά έβρισκα τον εαυτό μου γοητευμένο, είτε από τα γεγονότα που συμβαίνουν γύρω μου είτε από την τεράστια κλίμακα και τη φύση που αλλάζει προοπτική κατά τη διάρκεια ορισμένων τμημάτων. Κάποιο εντυπωσιακό ηχητικό σχέδιο μεταξύ των απόκοσμων ήχων του Upside Down και της εμβληματικής μουσικής με θέμα το στυλ Stranger Things της δεκαετίας του '80 προσθέτει στην πιο σκοτεινή, συχνά τρομακτική ατμόσφαιρα.

Η φωνή που παίζει εδώ είναι μια μικτή τσάντα. Οι προγραμματιστές έφεραν τον Matthew Modine ως Dr. Brenner και τον Jamie Campbell Bower ως Vecna ​​για να εκφράσουν τους αντίστοιχους ρόλους τους από την τηλεοπτική σειρά. Ωστόσο, ήλπιζα για πιο πρωτότυπους διαλόγους από τους άλλους χαρακτήρες της σειράς που επέστρεφαν, οι οποίοι παρουσιάστηκαν ως επί το πλείστον μέσω αποτυπωμένων ήχων και φωνητικών παραστάσεων που δεν ταιριάζουν με το αρχικό καστ.

[Ενσωματωμένο περιεχόμενο]

Σχεδιασμός ήχου στο ανάποδο

Το Stranger Things VR έχει πολλά θετικά, αν και απέχει πολύ από το να είναι άψογο. Σχετικά με αυτόν τον εφιαλτικό προσομοιωτή περπατήματος; Η κύρια εστίαση του παιχνιδιού φαίνεται να είναι απλώς η μετάβαση στην επόμενη κινηματογραφική σειρά και αυτό γίνεται πολύ γρήγορα επαναλαμβανόμενο. Για παράδειγμα, ένα βασικό στοιχείο του παιχνιδιού είναι ένας μηχανικός που ονομάζεται εισβολές μυαλού. Αυτές οι σεκάνς περιλαμβάνουν να ερευνάτε το μυαλό άλλων χαρακτήρων για να αποκαλύψετε τα μυστικά τους και αποτελούν βασικό μέρος της ιστορίας. Ωστόσο, συχνά περιλαμβάνουν την επίλυση παρόμοιων γρίφων ή την υπέρβαση των ίδιων προκλήσεων, κάτι που γίνεται πολύ γρήγορα βαρετό. Η μάχη μοιάζει επίσης με ένα πόνυ με ένα τέχνασμα όπου αρπάζετε τηλεκινητικά τυχαία περιβαλλοντικά αντικείμενα και τα εκσφενδονίζετε στους εχθρούς σας ή αρπάζετε μικρότερους εχθρούς με τηλεκίνηση για να τα συντρίψετε. Ως κακοποιός ύψους 8 ποδιών με τηλεκινητικές δυνάμεις, ήθελα περισσότερη ποικιλία μάχης και οι Tender Claws θα μπορούσαν να είχαν κάνει περισσότερα.

Όσον αφορά τον ρυθμό της ιστορίας, ένιωσα ότι είχα φτάσει στο καλό μέρος όταν σταμάτησε απότομα και οι τίτλοι κύλησαν. Στάθηκα εκεί και αναρωτιόμουν αν είχα φτάσει πραγματικά στο τέλος. Το Stranger Things VR χωρίζεται σε εννέα κεφάλαια, μερικά από τα οποία ήταν αρκετά σύντομα, πράγμα που σημαίνει ότι πιθανότατα θα μπορούσατε να ολοκληρώσετε το παιχνίδι σε μια αποκλειστική περίοδο παιχνιδιού.

Στιγμιότυπο οθόνης Stranger Things VR

Το Stranger Things VR μπορεί να παιχτεί σε καθιστή ή όρθια θέση και από προεπιλογή γυρίζει απότομα με ένα βινιέτα που περιορίζει το οπτικό σας πεδίο κατά τη διάρκεια έντονων κινήσεων. Δεν είδαμε κανένα σύστημα κίνησης βλεφαρίδων ή τηλεμεταφοράς προς τα εμπρός για περπάτημα και τα τμήματα κίνησης αμπέλου μπορεί να είναι αρκετά έντονα. Υπάρχει η επιλογή να πάρετε μερικές από τις ακολουθίες ελέγχου που βασίζονται σε χειρονομίες του παιχνιδιού και να τις εκχωρήσετε είτε στο B είτε στο Y στα χειριστήρια. Το Tender Claws πρόσθεσε τη δυνατότητα απενεργοποίησης των ρυθμίσεων άνεσης και λειτουργίας με πλήρη ομαλή στροφή και χωρίς βινιέτα για πιο ενεργές κινήσεις.

Τα επίπεδα μικτής πραγματικότητας στο Stranger Things VR είναι ένα επιπλέον μπόνους που προσθέτει μια αόριστα ενδιαφέρουσα ανατροπή στην εμπειρία. Δυστυχώς, δεν ανταποκρίνονται στις δυνατότητές τους. Δεδομένου ότι λαμβάνουν χώρα στον δικό σας χώρο παιχνιδιού, αυτά τα τμήματα παρέχουν μια μοναδική οπτική προοπτική, αλλά επίσης δεν φαίνεται να έχουν καμία σχέση με την πραγματική ιστορία. Αυτό είναι λογικό γιατί γίνονται παιχτά μόνο μετά την ολοκλήρωση της καμπάνιας, αλλά η παρουσίασή της με αυτόν τον τρόπο έχει ως αποτέλεσμα να υπογραμμιστεί η αίσθηση ότι αυτή η προσθήκη είναι ένα απόλυτο τέχνασμα. Αυτά τα επίπεδα στην πραγματικότητα δεν επηρεάζουν την ιστορία της εικονικής πραγματικότητας με κανέναν τρόπο και, αντί να χρησιμοποιείτε υποστήριξη μικτής πραγματικότητας για να συνεχίσετε την αφήγηση και να προσαρμόσετε τους μηχανισμούς του παιχνιδιού στον φυσικό σας κόσμο, μοιάζει περισσότερο με μια επιφανειακή προσθήκη.

Στιγμιότυπο οθόνης Stranger Things VR

Stranger Things VR Review – Τελική ετυμηγορία

Το Stranger Things VR είναι μια αξιέπαινη προσπάθεια από την Tender Claws και ένα ωραίο παράδειγμα των δυνατοτήτων της VR ως μέσο αφήγησης, που σας επιτρέπει να ζήσετε το Hawkins and the Upside Down με έναν ολοκαίνουργιο τρόπο που επεκτείνεται στο σύμπαν του Stranger Things. Δυστυχώς, όλα αυτά εμποδίζονται από εξαιρετικά επαναλαμβανόμενα στοιχεία παιχνιδιού και κακή μάχη.

Αν είστε λάτρης της τηλεοπτικής εκπομπής και μπορείτε να δείτε την απουσία των φωνητικών ηθοποιών για μερικούς από τους αγαπημένους σας χαρακτήρες, πιθανότατα θα απολαύσετε τον χρόνο σας εξερευνώντας το στριμμένο μυαλό της Vecna ​​ενώ διασχίζετε το Upside Down. Ακόμα κι αν δεν έχετε δει ποτέ τη σειρά του Netflix και θέλετε απλώς να απολαύσετε τρομακτικές και συχνά τρομακτικές εμπειρίες VR, ίσως σκεφτείτε να ρίξετε μια ματιά στο Stranger Things VR.


Το UploadVR χρησιμοποιεί ένα σύστημα αξιολόγησης 5 Αστέρων για τις κριτικές παιχνιδιών μας – μπορείτε να διαβάσετε μια ανάλυση για κάθε βαθμολογία στα αστέρια μας αναθεωρήστε τις οδηγίες.

Σημείωση συντάκτη: Ανακαλέσαμε μια κριτική του Stranger Things VR από διαφορετικό συγγραφέα που εμφανιζόταν σε αυτήν τη διεύθυνση URL για περίπου τρεις ώρες. Ζητούμε συγγνώμη και ενημερώνουμε το δικό μας πολιτική δεοντολογίας να περιορίσει σαφώς τη χρήση εργαλείων δημιουργίας κειμένου.

spot_img

Τελευταία Νοημοσύνη

spot_img

Συνομιλία με μας

Γεια σου! Πώς μπορώ να σε βοηθήσω?