Νοημοσύνη δεδομένων Πλάτωνα.
Κάθετη Αναζήτηση & Αι.

Είναι υποτιμημένη η μουσική βιντεοπαιχνιδιών;

Ημερομηνία:

Τα βιντεοπαιχνίδια είναι μια μορφή τέχνης. Αν και άλλοι μπορεί να διαφωνούν και να πιστεύουν ότι τα βιντεοπαιχνίδια μπορεί να είναι χάσιμο χρόνου, ενέργειας κ.λπ., τα βιντεοπαιχνίδια έχουν συγκεντρώσει εκατομμύρια ανθρώπους για να απολαύσουν αφηγήσεις, αξέχαστους χαρακτήρες και κόσμους και όλους τους ήχους που συνοδεύουν τα παιχνίδια. 

Ως κάποιος που απολαμβάνει πολλές μορφές ψυχαγωγίας, είτε πρόκειται για ταινίες, τηλεοπτικές εκπομπές, mangas/anime, τέχνη και πίνακες ζωγραφικής και βιντεοπαιχνίδια. Εκτιμώ όλη τη δουλειά που κάνουν οι προγραμματιστές, οι καλλιτέχνες, οι συγγραφείς, οι μουσικοί και ούτω καθεξής για να τελειοποιήσουν την τέχνη τους και να συνεισφέρουν στις κοινότητές τους.

Ωστόσο, κατά τη διάρκεια των Όσκαρ, μια παρατήρηση έγινε από τον Ludwig Gorransson κατά την ομιλία αποδοχής του για τη νίκη του Καλύτερου Σκορ. 

Ο Gorransson δήλωσε: «Στους γονείς μου, σας ευχαριστώ που μου δώσατε κιθάρες και drum machines, αντί για βιντεοπαιχνίδια». 

Το "Oppenheimer" είναι ένα κινηματογραφικό αριστούργημα, που κέρδισε 7 από τα 13 βραβεία για τα οποία ήταν υποψήφια, αφηγούμενο την ιστορία του ανθρώπου που κατασκεύασε την ατομική βόμβα κατά τη διάρκεια του Β' Παγκοσμίου Πολέμου και τις επιπτώσεις που το έκανε.

Ο Gorransson είναι δύο φορές βραβευμένος με Όσκαρ και ένας απίστευτος συνθέτης. Και όσο ενθουσιάστηκα που κέρδισα τόσα πολλά βραβεία, μου γεννήθηκε το ερώτημα – γιατί ένιωσε την ανάγκη να κάνει αυτό το σχόλιο; Ίσως ο Gorransson να μην βλέπει τα βιντεοπαιχνίδια ως μια μορφή τέχνης. Ίσως τα βλέπει ως χάσιμο χρόνου. Είτε έτσι είτε αλλιώς, το σχόλιο θα μπορούσε να είχε αναδιατυπωθεί ή ακόμα και να αποφευχθεί. Αυτό το σχόλιο, ωστόσο, ξεσήκωσε πολλούς θαυμαστές και προγραμματιστές της κοινότητας του gaming. 

Αυτό με έκανε να σκεφτώ, γιατί δεν συζητιέται περισσότερο για τη μουσική των βιντεοπαιχνιδιών; Εξάλλου, η μουσική βιντεοπαιχνιδιών απαιτεί παρόμοια βήματα με την παραγωγή μουσικής σε μια ταινία ή ως μουσικός. Απαιτούν συνθέτες, ταλαντούχους μουσικούς, τραγουδιστές και φωνητικούς επικεφαλής, παραγωγούς και ούτω καθεξής. Αυτό δεν σημαίνει ότι η μουσική βιντεοπαιχνιδιών είναι πρωτόγνωρη, σε τελική ανάλυση, τα Grammy και The Game Awards έχουν τις επιλεκτικές τους κατηγορίες αφιερωμένες στη μουσική και τις παρτιτούρες των βιντεοπαιχνιδιών.

Αλλά αισθάνεται σαν το είδος της μουσικής των βιντεοπαιχνιδιών να είναι παρωχημένο. Θέλω, λοιπόν, να επισημάνω μερικά παιχνίδια που έχουν ανεβάσει τους ήχους του gaming. 

"Πρόσωπο" 

Ένα αγαπημένο των θαυμαστών στα JRPG, το Persona συνδυάζει πτυχές της ποπ πόλης και της τζαζ, για να δημιουργήσει όμορφες μελωδίες όταν ο παίκτης τρέχει και εξερευνά τις περιοχές που συναντά. Ωστόσο, δεν σταματά εκεί, όταν στη μάχη, οι παίκτες μεταπηδούν αμέσως από τη μουσική εξερεύνησης του μπουντρούμι σε αισιόδοξη, έντονη και γρήγορη μουσική που πραγματικά κάνει τους παίκτες να αισθάνονται ό,τι κι αν παλεύουν.

Είναι συναρπαστικό πώς ο συνθέτης Shoji Meguro και η ομάδα ήχου ATLUS μπορούν να ενωθούν για να δημιουργήσουν μουσική τόσο κατάλληλη και αγαπητή από την κοινότητά τους. Όλα είναι εμπνευσμένα από μουσικούς της ποπ και της τζαζ της πόλης, μαζί με άλλα είδη μουσικής όπως χιπ-χοπ, ροκ εν ρολ και πολλά άλλα.

Εάν δεν έχετε ακούσει κανένα από τα soundtrack του Persona, κάντε τη χάρη στον εαυτό σας και ακούστε το – δεν θα απογοητευτείτε.

"Final Fantasy VII" και "Final Fantasy VII Remake"

Final Fantasy VII – η αγαπημένη εγκατάσταση των θαυμαστών στο franchise «Final Fantasy» και ένα αγαπημένο JRPG. Και το Final Fantasy VII Remake είναι η σύγχρονη, εκλεπτυσμένη και όμορφη επανάληψη του αρχικού παιχνιδιού. Και τα δύο έχουν υπέροχα soundtrack, αν υπάρχει μια λέξη για τη μουσική των FF VII, είναι έντονη, από το «ας αρχίσουν οι μάχες» μέχρι το εμβληματικό «μονόφτερο άγγελο» και όλα τα ενδιάμεσα. 

Τόσο το FF VII όσο και το remake του FF VII συντέθηκαν από τον Nobuo Uematsu, που συχνά θεωρείται ο «Μπετόβεν» της μουσικής βιντεοπαιχνιδιών.

Το FF VII Remake κράτησε τις ρίζες του, αλλά η ομάδα ήχου της Square Enix ήξερε πώς να το εμπλουτίσει με έναν μοντέρνο και εκλεπτυσμένο ήχο. Ενώ εξακολουθούσαν να διατηρούν τις ρίζες τους που κράτησαν τους παίκτες να θέλουν περισσότερα. Είναι πραγματικά κάτι που πρέπει να το δεις στο παιχνίδι, αλλά ακόμα και το να ακούς έξω από το παιχνίδι κάνει τα πάντα να αισθάνονται έντονα. Είναι απίστευτο.

“Red Dead Redemption 2”

Απομακρυνόμαστε για λίγο από τα JRPG. Το Red Dead Redemption 2 έχει ένα βαρύ, βίαιο, αμερικάνικο γουέστερν του 1899 που βρίσκεις μόνο σε άλλα δυτικά μέσα. Ωστόσο, είναι καλό και προσθέτει μόνο την αίσθηση του παιχνιδιού. 

Με σύνθεση από τον Woody Jackson, η μουσική στο παιχνίδι όχι μόνο σας κάνει να νιώσετε το βάρος των εγκληματικών δραστηριοτήτων που διεξάγονται στα χέρια του παίκτη, αλλά η μουσική στο δεύτερο μισό ενώνεται όμορφα για να σας δώσει μια αίσθηση του βάρους σας. Ενέργειες. Το "Unshaken" είναι ένα εξαιρετικό παράδειγμα αυτού. Ωστόσο, οι θαυμαστές του Red Dead Redemption δεν μπορούν να ξεχάσουν το όμορφο, ανήσυχο και σκληρό "Blood Fueds and Ancients".

Ο Woody Jackson και η ομάδα ήχου συνέθεσαν κάτι ξεχωριστό, μοναδικό και γλυκόπικρο για τους θαυμαστές. Και παρόλο που ίσως δεν είναι το αγαπημένο soundtrack του παίκτη, θα πρέπει να τονιστεί περισσότερο. 

“TEKKEN”

Υπάρχει μια ποικιλία από παιχνίδια μάχης που φέρνουν εξαιρετική μουσική, τελικά, κανείς δεν θέλει ειρηνική, αστεία μουσική όταν δίνεις έντονες μάχες ενάντια στον αντίπαλό σου σωστά; Το Tekken αιχμαλωτίζει την ουσία ενός τραγουδιού παιχνιδιού μάχης στο σύνολό του, αν και υπάρχουν πάρα πολλοί ήχοι για να καλυφθούν. Κάποια απλά ξεχωρίζουν λίγο περισσότερο από άλλα. 

Το "Moonlight Wilderness" είναι πάντα το πρώτο πράγμα που μου έρχεται στο μυαλό όταν σκέφτομαι το Tekken. Αισθάνεται πραγματικά σαν το τέλειο τραγούδι μάχης. Ωστόσο, υπάρχουν τόσα άλλα όπως το "Karma" και το "Arisa" στο Tekken 6. "Jet" και "Kitsch" στο Tekken 4. "Moonsiders 1st" στο Tekken 7, η λίστα συνεχίζεται. 

Η Tekken απλά ξέρει πώς να σας κάνει να νιώσετε βυθισμένοι στη μουσική τους και όταν πρόκειται για τη συζήτηση της μουσικής βιντεοπαιχνιδιών, ειδικά της μουσικής για παιχνίδια μάχης, αξίζει μια θέση στο τραπέζι. 

Και πάλι, υπάρχουν εκατοντάδες soundtrack για βιντεοπαιχνίδια, «Elden Ring», «Dark Souls 3», «Super Smash Bros», «Kingdom Hearts», «The Last of Us», «NiER», «Metal Gear». Υπάρχουν απλά πάρα πολλά υπέροχα soundtracks. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο η μουσική των βιντεοπαιχνιδιών αξίζει να αναγνωριστεί όταν πρόκειται για το πάνθεον των μουσικών ειδών και καλλιτεχνών. 


Μείνετε συνδεδεμένοι

Μείνετε συντονισμένοι για περισσότερα τυχερών παιχνιδιών περιεχόμενο, συμπεριλαμβανομένων ενημερώσεων σε τίτλους που κυκλοφόρησαν πρόσφατα.

"Όπως" Το παιχνίδι Haus στο Facebook και "Ακολουθηστε" μας στο Twitter για περισσότερα άρθρα για αθλητικά και esports από άλλους σπουδαίους συγγραφείς του TGH."

Απο το δικό μας Σπίτι στα δικά σου»

spot_img

Τελευταία Νοημοσύνη

spot_img

Συνομιλία με μας

Γεια σου! Πώς μπορώ να σε βοηθήσω?