Νοημοσύνη δεδομένων Πλάτωνα.
Κάθετη Αναζήτηση & Αι.

Οι παίκτες βιντεοπαιχνιδιών σπεύδουν να ενώσουν τις δυνάμεις τους για το Panics Over AI

Ημερομηνία:

Οι προγραμματιστές βιντεοπαιχνιδιών προσπαθούν να δημιουργήσουν συνδικάτα για να προστατεύσουν τις θέσεις εργασίας τους καθώς πλησιάζουν οι απειλές του αυτοματισμού που εμπνέεται από την τεχνητή νοημοσύνη.

Υποκινούμενοι από ένα συνεχιζόμενο παλιρροϊκό κύμα απολύσεων, οι προγραμματιστές παιχνιδιών, οι εμψυχωτές, οι ηθοποιοί φωνής ενώνονται όλο και περισσότερο για να προστατεύσουν τις δουλειές τους ή να βελτιώσουν τις συνθήκες εργασίας τους ενόψει της αυξανόμενης τεχνητής νοημοσύνης.

Ο αυτοματισμός αναβοσβήνει τις φλόγες

Η κυκλοφορία του ChatGPT του OpenAI τον Νοέμβριο του 2022 ενέπνευσε ένα κύμα παραγωγικών εξελίξεων και υιοθέτησης της τεχνητής νοημοσύνης καθώς η αγορά συνειδητοποίησε τις μεταμορφωτικές της ικανότητες. Η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών δεν έχει γλιτώσει από αυτό το κύμα, καθώς εξετάζει τρόπους αξιοποίησης της τεχνολογίας AI για τη βελτίωση της βιομηχανίας.

Μέχρι σήμερα, μεγάλες εταιρείες τυχερών παιχνιδιών όπως η κινεζική Tencent – ​​οι ιδιοκτήτες του League of Legends και οι δημιουργοί του Final Fantasy, Square Enix αναζητούν επίσης τρόπους για να αξιοποιήσουν την τεχνολογία προς όφελός τους.

Ωστόσο, υπάρχουν φόβοι που αυξάνονται στον κλάδο, φόβοι για μαζικές απώλειες θέσεων εργασίας λόγω της αυτοματοποίησης, ωθώντας τους φορείς του κλάδου να δουν την ανάγκη να συνδικαλιστούν.

Αν και υπήρξαν Απώλειες εργασίας έμπειροι στον κλάδο για άλλους λόγους και μια σημαντική αιτία για τη δημιουργία συνδικάτων, οι απειλές της αυτοματοποίησης τροφοδοτούν αυτούς τους φόβους και αναζωπυρώνουν τις φλόγες.

«Η τεχνητή νοημοσύνη είναι μια τεράστια ανησυχία για τους ανθρώπους που εργάζονται στη βιομηχανία παιχνιδιών, ειδικά για πιο δημιουργικά μέρη όπως οι καλλιτέχνες, οι εμψυχωτές, οι συγγραφείς», δήλωσε η Chrissy Fellmeth της International Alliance of Theatrical Stage Employees (IATSE).

Μιλούσε σε Η Ανεξάρτητη σε μια συνέντευξη στο Game Developers Conference.

«Οι απολύσεις έχουν κάνει πραγματικά τους ανθρώπους να συνειδητοποιήσουν το γεγονός ότι πρέπει να έχουν συναίνεση για την επαγγελματική τους ζωή», είπε.

Ο Fellmeth πρόσθεσε «ότι οι αλλαγές γίνονται μονομερώς χωρίς τη συγκατάθεσή τους. Και αναζητούν λύσεις».

Διαβάστε επίσης: Πώς προετοιμάζονται οι οργανισμοί Esports για τον χειμώνα των Esports

Απεργία για να επιτευχθεί συμφωνία

Σε μια Διάσκεψη Ανάπτυξης Gamers που πραγματοποιήθηκε στο Σαν Φρανσίσκο τον περασμένο μήνα, οι ενδιαφερόμενοι του κλάδου πραγματοποίησαν συνομιλίες και πάνελ σχετικά με τον καλύτερο τρόπο συνδικαλιστικής οργάνωσης, καθώς αναζήτησαν μια «λύση», όπως περιγράφεται από τον Fellmeth.

Σύμφωνα με το The Independent, αυτή η μάχη ηγείται από φωνητικούς ηθοποιούς και ερμηνευτές που εκπροσωπούνται από τους χολιγουντιανούς SAG-AFTRA. Το συνδικάτο του Χόλιγουντ πραγματοποίησε πέρυσι μια απεργία ρεκόρ 118 ημερών, η οποία ανάγκασε τα κινηματογραφικά και τηλεοπτικά στούντιο «να συμφωνήσουν για νέους περιορισμούς στην τεχνητή νοημοσύνη».

Τώρα το σωματείο βλέπει την ανάγκη να επεκτείνει τη συμφωνία στα στούντιο παιχνιδιών. Το συνδικάτο είναι πρόθυμο να πραγματοποιήσει άλλη μια απεργία, εάν χρειαστεί, για να πετύχει αυτή τη συμφωνία.

«Δεν είμαστε ακόμα σε αυτό το σημείο, αλλά είμαστε πολύ κοντά», δήλωσε ο εθνικός εκτελεστικός διευθυντής της ένωσης Duncan Crabtree-Ιρλανδία είπε στην Independent. «Μιλάμε για εβδομάδες, όχι για μήνες.

«Οι εταιρείες έχουν μια πολύ απλή απόφαση να λάβουν: είτε να συμπεριφέρονται δίκαια σε όλους τους καλλιτέχνες σας και να τους παρέχουν ίση προστασία τεχνητής νοημοσύνης, είτε όχι. Και αν έχουν δεσμευτεί να μην το κάνουν, δεν υπάρχει λόγος να περιμένουμε».

Αυτές οι κλήσεις γίνονται καθώς οι ίδιοι οι ηθοποιοί συνεχίζουν να πέφτουν θύματα της τεχνητής νοημοσύνης, η οποία τους αναγκάζει να πιέσουν για μια καλύτερη συμφωνία με τα στούντιο, από τον κινηματογράφο και την τηλεόραση μέχρι τα παιχνίδια. Πέρυσι, ένα AI deepfake βίντεο του Crabtree-Ireland εμφανίστηκε στην οποία κατήγγειλε την ίδια συμφωνία που μεσολάβησε ο ίδιος.

Οι ηθοποιοί ένιωσαν ότι η τεχνητή νοημοσύνη θα μπορούσε να τους προκαλέσει παρόμοια προβλήματα εάν δεν ρυθμιστεί.

Οι υποστηρικτές πιστεύουν διαφορετικά

Ωστόσο, οι υποστηρικτές της τεχνητής νοημοσύνης στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών παρακαλούν να διαφέρουν, λέγοντας ότι η τεχνολογία μπορεί να μειώσει το κόστος παραγωγής, ειδικά για σύγχρονες παραγωγές με μικρότερες ομάδες.

«Δεν είναι πάντα θέμα αντικατάστασης. μερικές φορές πρόκειται για τη δημιουργία εντελώς νέων πραγμάτων», ο Russell Harding της Saltwater Games, ο οποίος έδωσε μια ομιλία στο GDC με τίτλο «Harnessing Generative AI to Create Unlimited Content».

«Μας δίνει τη δυνατότητα να κάνουμε πράγματα που δεν μπορούσαμε».

Αλλά οι ίδιοι οι ερμηνευτές δεν είναι πολύ χαρούμενοι γι 'αυτό, είναι δύσπιστοι. ΕΝΑ Εθνική Ένωση Φωνητών Η.Π.Α έρευνα που πραγματοποιήθηκε πρόσφατα έδειξε ότι περίπου το 12% των ερωτηθέντων έχασαν τη δουλειά τους από φωνές που δημιουργήθηκαν από την τεχνητή νοημοσύνη.

Από το σύνολο των ερωτηθέντων, μόνο το 10% δήλωσαν ότι συμφώνησαν να αντιγραφούν οι φωνές τους, ενώ το 6% δεν συμβουλεύτηκε ποτέ και οι φωνές τους χρησιμοποιήθηκαν χωρίς τη συγκατάθεσή τους.

Η Crabtree-Ireland λέει επίσης ότι οι καλλιτέχνες στα τυχερά παιχνίδια καλούνται επίσης να υπογράψουν «όλα τα περιεκτικά» δικαιώματα για να αναπαράγουν τις φωνές και τις κινήσεις τους χρησιμοποιώντας AI χωρίς καμία επιπλέον αποζημίωση.

«Τους ζητείται να υπογράψουν μια διάταξη που λέει: «Σας δίνω τη συγκατάθεση να χρησιμοποιείτε την εικόνα, τη φωνή και την ομοίωσή μου για πάντα σε όλο το σύμπαν, με οποιοδήποτε μέσο τεχνολογίας τώρα γνωστής ή εφευρεθείσας στο εξής», είπε. «Αυτό δεν είναι εντάξει».

Τώρα, η ένωση προσπαθεί να προσθέσει κάποιους περιορισμούς στην τεχνητή νοημοσύνη στην επόμενη έκδοση της Συμφωνίας Διαδραστικών Μέσων της, που συνήφθη για πρώτη φορά το 1993, η οποία τώρα καλύπτει περίπου 140,000. Αυτή τη στιγμή βρίσκεται σε διαπραγματεύσεις με δέκα μεγάλες εταιρείες όπως Activision Blizzard οι ιδιοκτήτες των franchise Call of Duty και Warcraft, Electronic Arts (FIFA, Mass Effect) και Epic Games (Fortnite).

spot_img

Τελευταία Νοημοσύνη

spot_img

Συνομιλία με μας

Γεια σου! Πώς μπορώ να σε βοηθήσω?