Νοημοσύνη δεδομένων Πλάτωνα.
Κάθετη Αναζήτηση & Αι.

Το έργο PSVR 2 σε υπολογιστή λειτουργεί με παρακολούθηση θέσης

Ημερομηνία:

Το έργο για να λειτουργήσει το PlayStation VR2 ως ακουστικό SteamVR για υπολογιστή μόλις λειτούργησε η παρακολούθηση θέσης του ακουστικού.

Το PSVR 2 λειτουργεί ήδη τεχνικά σε υπολογιστή, χωρίς εργαλεία ή προγράμματα οδήγησης τρίτων, αλλά μόνο σε "λειτουργία κινηματογράφου" όπου δείχνει την οθόνη σας να επιπλέει μπροστά σας και μόνο σε συγκεκριμένες GPU της σειράς 20 της NVIDIA. Σε υπολογιστή, αυτή η λειτουργία στερείται επίσης εντοπισμού θέσης.

iVRy, ο προγραμματιστής του μία απο τις Τα προγράμματα οδήγησης SteamVR τρίτου μέρους για το αρχικό PlayStation VR, πειραματίζονται με το PSVR 2 από τότε που απέκτησαν πρόσβαση στα ακουστικά στα τέλη Φεβρουαρίου. Πριν από δύο εβδομάδες iVRy έλαβε την έξοδο SteamVR στο ακουστικό που λειτουργεί, με μια σημαντική προειδοποίηση - χρησιμοποίησαν έναν υπολογιστή Linux με προσαρμοσμένο λογισμικό ως "άνθρωπος στη μέση" μεταξύ του PSVR 2 και του υπολογιστή.

Το έργο PSVR 2 σε υπολογιστή λειτουργεί με το SteamVR, αλλά σημαντικές προειδοποιήσεις

Το έργο PSVR 2 σε υπολογιστή λειτουργεί η έξοδος SteamVR – αλλά χωρίς παρακολούθηση και θα απαιτείται προσαρμοσμένος προσαρμογέας.

Εκείνη την εποχή, σημειώσαμε ότι η άλλη σημαντική προειδοποίηση ήταν ότι δεν υπήρχε παρακολούθηση, ούτε θέσης ούτε καν περιστροφική. Αλλά το iVRy σήμερα είπε ότι έχει καταλάβει πώς να διαβάζει τα δεδομένα εντοπισμού θέσης 6DoF από το PSVR 2 και να τα τροφοδοτεί στο SteamVR. Το iVRy μας λέει ότι το επαλήθευσαν κάνοντας βόλτα στο SteamVR φορώντας PSVR 2.

Το iVRy λέει ότι αυτό είναι δυνατό επειδή το PSVR 2 εκτελεί ενσωματωμένη παρακολούθηση θέσης, όπως θα έκανε ένα αυτόνομο ακουστικό, και στέλνει τις συντεταγμένες θέσης στο PlayStation 5 – ή σε αυτήν την περίπτωση στον υπολογιστή.

Ωστόσο, το iVRy χρησιμοποιεί επί του παρόντος μόνο τα δεδομένα παρακολούθησης οπτικής όρασης υπολογιστή 60 Hz και όχι επίσης τα δεδομένα επιταχυνσιόμετρου και γυροσκόπιου 2000 Hz (IMU). Όλα τα συστήματα παρακολούθησης VR στην πραγματικότητα χρησιμοποιήστε τα δεδομένα IMU ως κύρια είσοδο για να ελαχιστοποιήσετε τον λανθάνοντα χρόνο και να μεγιστοποιήσετε την ακρίβεια, με τα δεδομένα οπτικής παρακολούθησης τεχνικά να χρησιμοποιούνται μόνο για τη διόρθωσή τους.

Το έργο, επίσης, επί του παρόντος δεν έχει ακόμα λειτουργία παρακολούθησης ελεγκτή Sense, αλλά η iVRy λέει ότι η παρακολούθηση μοτίβων υπέρυθρων LED του δακτυλίου ελεγκτή γίνεται επίσης στο σετ μικροφώνου-ακουστικού PSVR 2, επομένως δεν υπάρχει λόγος να πιστεύουμε ότι τελικά δεν θα είναι δυνατή η λήψη δουλεύοντας επίσης.

Αλλά η παρακολούθηση ελεγκτή δεν είναι η επόμενη άμεση προτεραιότητα του iVRy. Αυτό που εργάζονται κυρίως τώρα είναι η αντικατάσταση του μεσάζοντα υπολογιστή Linux – που ουσιαστικά ξεγελά τη GPU του υπολογιστή με Windows ώστε να αντιμετωπίζει το PSVR 2 ως ακουστικό VR – με ένα Raspberry Pi Pico.

Αυτό θα χρησίμευε ως σχέδιο αναφοράς για έναν πιθανό προσαρμογέα για τους τελικούς χρήστες για τη σύνδεση του PSVR 2 στον υπολογιστή τους μέσω DisplayPort. Το iVRy λέει ότι ενώ σχεδιάζουν αυτόν τον προσαρμογέα, δεν έχουν καμία πρόθεση να τον κατασκευάσουν. Μια άλλη εταιρεία θα χρειαστεί να το παράγει και να το πουλήσει στους τελικούς χρήστες.

Έτσι, το PlayStation VR2 μπορεί να λειτουργήσει ως ακουστικά SteamVR για υπολογιστή τώρα, και έχει ακόμη και εντοπισμό θέσης, αλλά εξακολουθεί να απαιτεί μια συγκεκριμένη προσαρμοσμένη ρύθμιση υλικού και λογισμικού. Ένας ολοκληρωμένος προσαρμογέας για τελικούς χρήστες είναι ακόμα πολύ μακριά και καμία εταιρεία δεν έχει ανακοινώσει ακόμη την πρόθεσή του να τον παράγει.

spot_img

Τελευταία Νοημοσύνη

spot_img

Συνομιλία με μας

Γεια σου! Πώς μπορώ να σε βοηθήσω?