Νοημοσύνη δεδομένων Πλάτωνα.
Κάθετη Αναζήτηση & Αι.

Ο συνιδρυτής της Owlchemy Labs ανακοινώνει το AstroBeam, νέο στούντιο που εστιάζει στην εικονική πραγματικότητα για πολλούς παίκτες

Ημερομηνία:

Ο Devin Reimer, συνιδρυτής και πρώην Διευθύνων Σύμβουλος/CTO της Owlchemy Labs, ανακοίνωσε σήμερα το AstroBeam, το νέο του στούντιο επικεντρωμένο σε εμπειρίες εικονικής πραγματικότητας για πολλούς παίκτες.

Μετά την ανακοίνωση χρηματοδότησης 3 εκατομμυρίων δολαρίων από επενδυτές, συμπεριλαμβανομένου του The Venture Reality Fund και του ιδρυτή της Oculus, Nate Mitchell, η AstroBeam λέει ότι θα επικεντρωθεί στη δημιουργία «πιο άνετων, πιο προσβάσιμων και πιο ανθρώπινων τρόπων hangout και διασκέδασης με φίλους στο VR». Θα εξερευνήσει νέες διαδραστικές κοινωνικές εμπειρίες «εστιάζοντας στην παρακολούθηση χεριών και τη φωνητική επικοινωνία τόσο με φίλους όσο και με NPC».

Η ανακοίνωση έρχεται εννέα μήνες αφότου ο Reimer ανακοίνωσε ότι αποχωρεί από την Owlchemy Labs, το στούντιο που συνίδρυσε και όπου εργαζόταν ως CEO/CTO. Ο Andrew Eiche ανέλαβε τη διεύθυνση του Reimer στο Owlchemy, καθώς η εταιρεία συνεχίζει να προωθεί νέα έργα που καλύπτουν παρόμοιο έδαφος όπως περιγράφεται στο νέο μανιφέστο του AstroBeam.

Το πιο έμπειρο VR Studio της Google αλλάζει ηγετική θέση

Ο Andrew Eiche αναλαμβάνει το στούντιο Job Simulator Owlchemy Labs. Ο μακροχρόνιος επικεφαλής των εργασιών στο στούντιο ανάπτυξης VR που ανήκει στην Google αναλαμβάνει τον Devin Reimer, ο οποίος λέει ότι φεύγει «για να επικεντρωθεί σε νέες ευκαιρίες εκτός εταιρείας» μετά από 12 χρόνια στο στούντιο. Η Eiche εντάχθηκε στο Owlchemy i…

Μετά την κυκλοφορία του άκρως επιτυχημένου και θεμελιώδους πρώιμου τίτλου VR προσομοιωτή δουλειά υπό τον Reimer, ο Owlchemy ώθησε στη συνέχεια αρκετά νέα έργα (Vacation Simulator, Rick and Morty: Virtual Rick-ality) που επέκτεινε το βασικό σύστημα αλληλεπίδρασης του στούντιο. Το 2017, η Google εξαγόρασε Owlchemy Labs. Το στούντιο συνεχίζει να αποστέλλει έργα όπως το Cosmonious High σε πλατφόρμες VR, παρά τα μεταβαλλόμενα επίπεδα δέσμευσης της νέας μητρικής εταιρείας σε μια ευρύτερη προσπάθεια VR/AR.

Τον Αύγουστο του 2022, Owlchemy ανακοίνωσε την εργασία σε ένα νέο παιχνίδι VR για πολλούς παίκτες που εστιάζει στην παρακολούθηση χεριών. Μετά αρκετές συζητήσεις με προγραμματιστές και πρακτική με τους επίδειξη αλληλεπίδρασης παρακολούθησης χεριών απόδειξης της ιδέας χτισμένο από τα οστά του Job Simulator στις αρχές του τρέχοντος έτους, είναι ξεκάθαρο ότι η παρακολούθηση χεριών είναι το μέλλον της VR στα μάτια της Owlchemy Labs.

Owlchemy Labs για την επίλυση των «σκληρών προβλημάτων» της παρακολούθησης χεριών σε VR

Όταν η Owlchemy Labs αποκάλυψε το επόμενο παιχνίδι της πίσω στην Gamescom τον Αύγουστο, δεν υπήρχαν πολλά να μιλήσουμε. Η ανακοίνωση ήταν αρκετά μη περιγραφική, με ένα teaser trailer (ενσωματωμένο παρακάτω) που δεν αποκάλυψε σχεδόν τίποτα και απέτυχε να δείξει κανένα gameplay. Αντίθετα, η Owlchemy εστίασε σε δύο βασικά γεγονότα:

Ο Reimer αποχώρησε από το Owlchemy μόλις μισό χρόνο μετά την ανακοίνωση της νέας εμπειρίας πολλαπλών παικτών του στούντιο που εστιάζει στο χέρι. Σήμερα, ο Reimer ανακοινώνει το AstroBeam με παρόμοια εστιασμένη αποστολή που τοποθετεί το νέο του στούντιο σε μια ενδιαφέρουσα θέση σε σχέση με το προηγούμενο.

«Είμαι πολύ ενθουσιασμένος που θα εργαστώ για να επαναπροσδιορίσω το VR multiplayer ως κάτι που είναι προσιτό, προσιτό και άνετο για το mainstream», είπε ο Reimer σε μια έτοιμη δήλωση. «Πιστεύω ότι ένα μεγάλο μέρος αυτού ξεκινά με τη συμβολή. Η χρήση των χεριών σας για άμεση αλληλεπίδραση με τον εικονικό κόσμο και το να μιλάτε φυσικά τόσο με τους φίλους σας όσο και με τους NPC θα είναι μια μεγάλη αλλαγή του παιχνιδιού στον χώρο."

Η επίδειξη του Owlchemy φτάνει στη μαζική αγορά VR Hand Tracking

Η επίδειξη τεχνολογίας παρακολούθησης χεριών της Owlchemy στο GDC 2023 έδειξε το μέλλον της VR μαζικής αγοράς.

Το Job Simulator έγινε λίθος για την πρώιμη σχεδίαση αλληλεπίδρασης VR, παρέχοντας μια σαφή πορεία προς τα εμπρός για ελεγκτές κίνησης και θέτοντας το υπόβαθρο για μια ολόκληρη γενιά εμπειριών εικονικής πραγματικότητας που βασίζονται σε ελεγκτές. Τώρα τόσο η Owlchemy Labs όσο και η AstroBeam εργάζονται τώρα για να επαναπροσδιορίσουν την αλληλεπίδραση για άλλη μια φορά και να προωθήσουν το κοινωνικό VR μέσω του πλαισίου της παρακολούθησης χεριών.

Αυτό το έργο συνοδεύεται από μεγάλες – αλλά συμπληρωματικές – αλλαγές στον ορίζοντα για το υλικό VR. Το Apple Vision Pro πρόκειται να φτάσει στις «αρχές του 2024» με μια προσέγγιση αλληλεπίδρασης που αποκλείει εντελώς τους ελεγκτές, δημιουργώντας ένα νέο σύστημα που συνδυάζει την παρακολούθηση ματιών και την παρακολούθηση χεριών σε κάτι διαισθητικό και νέο. Ενώ το Vision Pro θα κυκλοφορήσει σε υψηλή τιμή 3500 $, οι αναφορές δείχνουν ότι είναι φθηνότερο Quest 3 Lite μπορεί να αποσταλεί το πρώτο εξάμηνο του 2024 χωρίς ελεγκτές για μόλις $200.

Μπορείτε να διαβάσετε περισσότερα για το νέο στούντιο του Reimer στο Ιστοσελίδα AstroBeam, όπου παραθέτει επίσης πολλές ανοιχτές θέσεις για προγραμματιστές και καλλιτέχνες.

spot_img

Τελευταία Νοημοσύνη

spot_img

Συνομιλία με μας

Γεια σου! Πώς μπορώ να σε βοηθήσω?