Νοημοσύνη δεδομένων Πλάτωνα.
Κάθετη Αναζήτηση & Αι.

Η Silhouette φέρνει νέα παζλ παρακολούθησης χεριών στην αναζήτηση το 2023

Ημερομηνία:

Το Silhouette χρησιμοποιεί παρακολούθηση χεριών για να δημιουργήσει ένα ενδιαφέρον παιχνίδι παζλ στο Quest, αλλά όχι με τον τρόπο που θα περίμενε κανείς.

Αν υπήρχε ένα συνεχιζόμενο θέμα για μεγάλο μέρος της συζήτησης σχετικά με το περιεχόμενο VR που ωθεί τα όρια στη Gamescom φέτος, αυτό ήταν η παρακολούθηση χεριών. Πιο συγκεκριμένα, έγινε πολύς λόγος για το πώς οι εμπειρίες θα μπορούσαν να αξιοποιήσουν την παρακολούθηση χεριών πέρα ​​από την καινοτομία. Πώς δημιουργείτε μια εμπειρία παρακολούθησης χεριών που έχει πραγματική αξία;

Ίσως γι' αυτό ένα σύντομο πεντάλεπτο demo του Silhouette, μιας επερχόμενης κυκλοφορίας του Quest 2 από την Team Panoptic, μου κόλλησε.

Η ομάδα είναι περισσότερο γνωστή για το Ασύμμετρο παιχνίδι PC VR 2020 Panoptic, αλλά αυτό το επόμενο έργο έχει αρκετά διαφορετικό χαρακτήρα. Είναι ένα αποκλειστικό παιχνίδι παζλ για παρακολούθηση χεριών για το Quest που παρακάμπτει σε μεγάλο βαθμό την αλληλεπίδραση χέρι με αντικείμενο, εστιάζοντας στη χρήση της εικόνας των χεριών σας για να επηρεάσετε το περιβάλλον γύρω σας. Αντί να ακονίσετε τη σωματικότητα των χεριών σας στο VR, η Silhouette σας κάνει να χρησιμοποιείτε τα χέρια σας για να δημιουργήσετε σκιές.

Το παιχνίδι χτίζει τον κεντρικό του μηχανισμό γύρω από αυτήν την ιδέα της μαριονέτας σκιών. Σας παρουσιάζουμε δισδιάστατα χρονογραφήματα από τις ακτίνες μεγάλων προβολέων, που απεικονίζονται παραπάνω, με ένα μικρό πλάσμα σκιάς κολλημένο στη θέση του στη μία πλευρά της σκηνής. Σύντομα θα ανακαλύψετε ότι μπορείτε να σηκώσετε τα χέρια σας μπροστά από τα φώτα της δημοσιότητας για να ρίξετε σκιές στη φωτισμένη περιοχή. Από εκεί, οι σκιές γίνονται ένα εργαλείο για να βοηθήσουν το πλάσμα να μετακινηθεί από το σημείο Α στο Β.

Είναι μια βασική ιδέα παζλ – παραλλαγές της οποίας έχουμε δει στο παρελθόν σε άλλα παιχνίδια που δεν είναι VR – αλλά είναι ο συνδυασμός με την παρακολούθηση χεριών που προσφέρει κάτι νέο και καθηλωτικό. Η ρίψη σκιών σάς επιτρέπει να ανακαλύψετε δημιουργικές λύσεις στα παζλ, όπως να χρησιμοποιήσετε τη σκιά σας για να δημιουργήσετε γέφυρες ή να μπλοκάρετε ρεύματα νερού. Σε μεταγενέστερα παζλ, θα διαμορφώσετε το χέρι σας σε ένα δακτυλικό πιστόλι, για να δημιουργήσετε τη σκιά ενός όπλου που μπορείτε να πυροβολήσετε για να καθαρίσετε τα μπλοκαρίσματα και να αποκτήσετε πρόσβαση σε νέες περιοχές.

Είναι μια προσέγγιση που αποφεύγει τη συχνή αποσύνδεση που συναντάμε σε πολλές εμπειρίες παρακολούθησης χεριών, όπου μια εικονική αλληλεπίδραση με ένα εικονικό αντικείμενο εφιστά την προσοχή στην απουσία οποιουδήποτε φυσικού αντικειμένου στα πραγματικά σας χέρια. Η ομάδα Panoptic επέλεξε να χρησιμοποιήσει τα χέρια σας για να επηρεάσει το περιβάλλον με έναν τρόπο που είναι, κατά ειρωνικό τρόπο, πολύ απροβλημάτιστο.

Τα παζλ σκιών αποτελούν μέρος ενός μεγαλύτερου υπερκόσμου, με τέσσερα ξεχωριστά περιβάλλοντα και έναν κεντρικό κόμβο. Υπάρχουν συνολικά 28 παζλ, τα οποία η Team Panoptic λέει ότι θα χρειαστούν περίπου 3-4 ώρες στους παίκτες για να ολοκληρώσουν. Επίσης, δεν θα χρειαστεί να ολοκληρώσετε κάθε παζλ για να προχωρήσετε – θα συγκεντρώνετε πόντους από κάθε λύση που σας δίνουν κάποια ελευθερία στην επιλογή του τι θα ξεκλειδώσετε στη συνέχεια. Ενώ η επίδειξη παρουσίαζε μόνο ένα από τα περιβάλλοντα του υπερκόσμου, η εξερεύνηση αυτής της περιοχής, ωστόσο, ήταν λίγο λιγότερο αναζωογονητική από τα παζλ που περιείχε. Επίσης, το παιχνίδι δεν στερείται εντελώς «παραδοσιακών» αλληλεπιδράσεων παρακολούθησης χεριών – υπάρχουν μερικοί μοχλοί για να τραβήξετε και να τσιμπήσετε επιλογές για να κάνετε εδώ και εκεί, οι οποίες ίσως αισθάνονται πιο αδέξιες από ό,τι συνήθως όταν τοποθετούνται δίπλα στην ιδέα της ομαλής μαριονέτας σκιάς.

Ωστόσο, η μοναδικότητα του κύριου μηχανικού της Silhouette μπορεί να είναι αρκετή για να μεταφέρει το υπόλοιπο παιχνίδι της στην πλάτη της. Η Meta σίγουρα το πιστεύει — Η ομάδα Panoptic λέει ότι το παιχνίδι έχει ήδη εγκριθεί για κυκλοφορία στο πλήρες Quest Store, με στόχο την κυκλοφορία του πρώτου τριμήνου του 1. Έχοντας αυτό κατά νου, σίγουρα υπάρχει ακόμη χρόνος για την ομάδα να γυαλίσει και να συντονίσει ορισμένα στοιχεία πριν από την κυκλοφορία. Θα παρακολουθούμε προσεκτικά για να δούμε πόσο μεγάλη σκιά ρίχνει η Silhouette στον ανταγωνισμό την επόμενη χρονιά.

spot_img

Τελευταία Νοημοσύνη

spot_img

Συνομιλία με μας

Γεια σου! Πώς μπορώ να σε βοηθήσω?