Νοημοσύνη δεδομένων Πλάτωνα.
Κάθετη Αναζήτηση & Αι.

Αποκαλύφθηκαν νέο παιχνίδι VR Πόλεων και λεπτομέρειες

Ημερομηνία:

Το Paradox Interactive φιλοξένησε μια ροή στο Twitch την περασμένη εβδομάδα για τον εορτασμό των επτά χρόνων του Cities: Skylines, μαζί με νέες πληροφορίες και πλάνα παιχνιδιού από το επερχόμενο spin-off VR, Πόλεις VR.

Creative Director Ο Creative Director Erik Odeldahl μίλησε στο Paradox για το τι να περιμένουμε με το Cities VR, καθώς και τις διαφορές μεταξύ του Skylines και της νέας έκδοσης VR, προτού μεταβεί σε κάποιο gameplay ζωντανά σε ροή.

Μπορείς να παρακολουθήστε τη ροή VOD εδώ — η συζήτηση Cities VR ξεκινά περίπου στα 52 λεπτά και το παιχνίδι ξεκινά περίπου 1 ώρα και 9 λεπτά.

Αυτή είναι η πιο εμπεριστατωμένη ματιά που έχουμε μέχρι στιγμής για το πώς θα μεταφερθεί το παιχνίδι διαχείρισης πόλης στο VR. Συγκεκριμένα, μπορείτε να δείτε πώς θα λειτουργεί η επιλογή εργαλείων στο Cities VR — έχετε πρόσβαση στην ίδια σουίτα επιλογών από το Skylines, αλλά απλωμένη σε έναν επιλογέα που μοιάζει με τροχό στο χειριστήριο αφής.

Μπορείτε επίσης να δείτε τις απαιτήσεις της πόλης — όπως η ζήτηση για οικιστικές και εμπορικές ζώνες — στρέφοντας το αριστερό χειριστήριο στο πλάι, σχεδόν σαν να βλέπετε ένα ρολόι καρπού.

Υπήρχαν επίσης αρκετά ενδιαφέροντα στοιχεία που αποκαλύφθηκαν στη συνομιλία πριν από το παιχνίδι. Η Odeldahl υπενθύμισε με συνέπεια στους θεατές (και στους υπάρχοντες θαυμαστές του Skylines) ότι το Cities VR δεν είναι μια ευθεία θύρα, αλλά μια προσαρμογή VR και τελικά «ένα διαφορετικό παιχνίδι».

«Δεν πρέπει να παραλάβετε το Cities VR και να περιμένετε ότι θα είναι ένα πλήρες λιμάνι του Cities: Skylines», είπε. «Το VR είναι ένα διαφορετικό μέσο, ​​είναι ένα μέσο που είναι πολύ… Πρέπει βασικά να παραμείνουμε στο ρυθμό καρέ 100% του χρόνου. Η προσομοίωση στο Skylines είναι εκπληκτική και επίσης αρκετά βαριά, οπότε έπρεπε να βρούμε βασικά αυτό που πιστεύουμε ότι είναι ένας καλός συνδυασμός μεταξύ της οπτικής πιστότητας, της προσομοίωσης κ.λπ.».

Η προσομοίωση είναι η ίδια στο Cities VR, αλλά εκτελείται σε μικρότερη κλίμακα — οι παίκτες θα περιορίζονται σε ένα μόνο πλακίδιο πόλης, μεγέθους περίπου 2 χλμ x 2 χλμ, έτσι δεν θα μπορείτε να χτίσετε γιγαντιαίες επεκτατικές πόλεις σε πολλά πλακίδια όπως μπορείτε στο Skylines.

Ο Odeldahl δίσταζε επίσης να αποκαλέσει το Cities VR μια περιστασιακή εμπειρία στο Quest, καθώς είναι ένας αρκετά εμπεριστατωμένος κατασκευαστής πόλεων, αλλά παραδέχτηκε ότι θα ήταν ελαφρώς «πιο περιστασιακό» για όσους είναι εξοικειωμένοι με το Skylines. Για να βοηθήσει όσους είναι νέοι στο franchise, η Fast Travel Games έβαλε πολλή δουλειά στο αρχικό σεμινάριο και φρόντισε οι νέοι παίκτες να εξοικειωθούν και να εξοικειωθούν με τα συστήματα του παιχνιδιού.

Υπάρχει ένας πλήρης κύκλος ημέρας-νύχτας στο Cities VR, ακριβώς όπως το Skylines, και πολλές από τις ίδιες επιλογές και εργαλεία διαχείρισης είναι διαθέσιμες, μόνο σε έναν μικρότερο καμβά πόλης. Όπως ίσως μαντέψατε, τα mods (τα οποία έγιναν μεγάλο μέρος του Skylines στον υπολογιστή) δεν θα υποστηρίζονται στο Cities VR.

Εννέα χάρτες θα είναι διαθέσιμοι κατά την κυκλοφορία — όλοι ολοκαίνουργιοι για το Cities VR — και το στούντιο σχεδιάζει να υποστηρίξει εκτενώς το παιχνίδι μετά την κυκλοφορία.

Όταν ρωτήθηκε για άλλα ακουστικά, ο Odeldahl είπε ότι το στούντιο "θα μιλήσει γι' αυτό στο μέλλον, αλλά δεν έχουμε τίποτα να πούμε για αυτό αυτή τη στιγμή" πολύ παρόμοια απάντηση με προηγούμενες απαντήσεις.

Το Cities VR πρόκειται να κυκλοφορήσει σύντομα για το Meta Quest 2. Περιορισμένες δοκιμές αναπαραγωγής θα έπρεπε να έχουν μόλις ολοκληρωθεί.

 

spot_img

Τελευταία Νοημοσύνη

spot_img

Συνομιλία με μας

Γεια σου! Πώς μπορώ να σε βοηθήσω?