Datenintelligenz von Platon.
Vertikale Suche & KI.

Meta und LG bestätigen Partnerschaft zur „Beschleunigung des XR-Geschäfts“

Datum:

LG kündigte eine Zusammenarbeit mit Meta an, die sich auf die Stärkung des XR-Geschäfts beider Unternehmen konzentriert.

Nach der Veröffentlichung von Vision Pro wurde deutlich, dass Apple einen ernsthaften Plan für seine XR-Gerätereihe hat. Da ihr Produkt und ihr Schwerpunkt nun öffentlich bekannt sind, beginnt der Markt zu reagieren.

Heute LG gab offiziell eine Partnerschaft mit Meta bekannt, von dem die beiden Unternehmen hoffen, dass es „[ihre] XR“-Unternehmungen „beschleunigt“.

Laut der Ankündigung traf sich Mark Zuckerberg, CEO von Meta, in der LG-Zentrale in Seoul mit Top-Führungskräften, darunter William Cho, CEO, und Park Hyoung-sei, Präsident der Home-Entertainment-Abteilung des Unternehmens. Bei dem zweistündigen Gespräch haben LG-Führungskräfte offenbar die neueste XR-Hardware von Meta, Quest 3 und Ray Ban-Datenbrillen ausprobiert.

Was den Abschluss des Treffens und die neu angekündigte Partnerschaft betrifft: „LG geht davon aus, dass durch die Zusammenführung der Plattform von Meta mit seinen eigenen Inhalts-/Dienstleistungsfähigkeiten aus seinem TV-Geschäft ein unverwechselbares Ökosystem im XR-Bereich geschaffen werden kann, der einer der Bereiche des Unternehmens ist.“ „Wir eröffnen neue Geschäftsfelder“, heißt es in der Ankündigung. „Darüber hinaus verspricht die Fusion der vielfältigen technologischen Kernelemente von Meta mit den hochmodernen Produkt- und Qualitätskompetenzen von LG erhebliche Synergien bei der Entwicklung von XR-Geräten der nächsten Generation.“

Obwohl nicht genau klar ist, was die beiden Unternehmen gemeinsam bauen wollen, deuten Gerüchte darauf hin, dass ein Quest Pro 2 der nächsten Generation – der direkter mit Vision Pro konkurrieren soll – auf dem Plan stehen könnte.

Als Hersteller einer großen Auswahl an Unterhaltungselektronik wird erwartet, dass LG die schwere Arbeit auf der Herstellungsseite übernimmt, während Meta sich um das Hardware-Design des Headsets kümmert. LG verfügt außerdem über Inhalte und Dienste aus seinem bedeutenden TV-Geschäft, die es nutzen könnte, um offiziell mehr Medieninhalte auf Quest-Headsets zu übertragen.

LG ist im XR-Bereich kein Unbekannter, hat sich aber als Produktkategorie nicht besonders darauf festgelegt. Schon früh startete das Unternehmen die LG 360 VR, ein mit dem Smartphone verbundenes Headset für die immersive Medienwiedergabe. Nachdem das Produkt bei den Kunden wenig Anklang fand, wurde es nie in eine zweite Generation gebracht.

Im Jahr 2017 stand LG kurz vor der Einführung eines PC-VR-Headsets für SteamVR. Es ging sogar so weit, Prototypen öffentlich vorzustellen und Spezifikationen bekannt zu geben. Aber aus irgendeinem Grund wurde das Headset nie wirklich auf den Markt gebracht und verschwand in den Geschichtsbüchern, ohne dass es eine offizielle Bestätigung darüber gab, was mit dem Projekt passiert ist.

Laut LG hat das Unternehmen innerhalb seiner Home Entertainment Company neu eine eigene XR-Geschäftseinheit gegründet, „um die Verfolgung neuer Unternehmungen im virtuellen Raumbereich zu beschleunigen“.

spot_img

Neueste Intelligenz

spot_img

Chat mit uns

Hallo! Wie kann ich dir helfen?