ذكاء بيانات أفلاطون.
البحث العمودي و Ai.

Cold VR: الجري على الغريزة هو كيفية لعب هذا العرض التوضيحي الرائع على Steam

التاريخ:

بعض ألعابي المفضلة على مر السنين كانت تلك التي تسمح بالتلاعب بالوقت. في عام 2001، أدى إصدار Max Payne من شركة Remedy Entertainment إلى تغيير كل شيء.

وفجأة، تم منحنا القدرة على الدخول إلى غرف مليئة بالأعداء أثناء استخدام قدرتنا المكتشفة حديثًا لإبطاء الوقت بسلاسة بلمسة زر واحدة، مما يمنح اللاعبين القدرة على القضاء على الأعداء في عرض باليه بطيء الحركة من المذبحة الخالصة. كان هذا بمثابة تغيير في قواعد اللعبة بالنسبة لنوع الحركة، وولد فيلم "Bullet Time".

في الفترة التي سبقت إطلاق الواقع الافتراضي كمنصة للمستهلك، رأينا العديد من امتيازات الألعاب الأخرى التي تستخدم أشكالًا مختلفة من تقنيات التلاعب بالوقت، وفي عام 2016، شق متغير جديد طريقه إلى ما يعتبر الآن تجربة ألعاب الواقع الافتراضي الكلاسيكية - SUPERHOT الواقع الافتراضي.

مقارنة COLD VR إلى SUPERHOT

حسنًا، دعونا نوضح هذا الأمر مقدمًا... يكاد يكون من المستحيل التحدث عن COLD VR دون مقارنته بـ SUPERHOT VR. في حين أنه من الصحيح أن كلتا اللعبتين تشتركان في آلية التلاعب بالوقت، إلا أنهما تتعاملان معه بطرق مختلفة بشكل أساسي.

في SUPERHOT، يتحرك الوقت فقط عندما يتحرك اللاعبون، مما يمنحهم القدرة على التخطيط لتحركاتهم التالية من أجل التغلب على الأعداء. لذا فإن آلية التلاعب هذه التي تأخذ الوقت تخلق تجربة استراتيجية تشبه اللغز تقريبًا والتي تكافئ اللاعبين في النهاية على التخطيط الدقيق للضربات الدقيقة.

في Cold VR، يتم عكس الآلية ويتقدم الوقت بأقصى سرعة فقط عندما تتوقف الحركة مما يجعل اللاعبين مضطرين إلى التفكير على أقدامهم من أجل الاستجابة بسرعة للبيئة المتغيرة باستمرار من حولهم. تعمل الحاجة المستمرة للحركة على إنشاء أسلوب لعب أكثر فوضوية ومليء بالأدرينالين يمثل تحديًا، كما يجعلك تشعر وكأنك جون ويك الرقمي الشجاع.

ما الذي يحققه الواقع الافتراضي البارد بشكل صحيح؟

الشيء الوحيد الذي يجعل اللعبة مميزة دائمًا بالنسبة لي هو عندما تحتوي على مستوى معين من القصة، خاصة عندما تكون في الواقع الافتراضي. أحب أن يكون لرحلاتي الافتراضية قصة حتى أتمكن من الانغماس في عمق هذه الألعاب، مما يوفر اتصالًا يجعل هذه المغامرات تبقى معي لفترة أطول. مع أخذ ذلك في الاعتبار، يسعدني أن أقول إن COLD VR لا يقتصر فقط على آليات اللعب، بل يقدم أيضًا مزيجًا رائعًا من تسلسلات الفيديو الحية عالية الجودة إلى جانب رواية القصص داخل اللعبة التي تضع اللاعبين في موقع النهاية تحديد مصير البشرية. 

انظر و اشعر

أما بالنسبة لشكل ومظهر COLD VR، فمن الواضح أن ALLWARE قد أولت الكثير من الاهتمام بالتفاصيل. هناك تحدي الذكاء الاصطناعي للعدو والإشارات البيئية الدقيقة التي تساعد في توجيه التقدم للأمام، وتجتمع معًا لتكمل أجواء اللعبة المتوترة. تتميز العناصر المرئية بجماليات أنيقة وعصرية مليئة بتأثيرات الإضاءة المتقدمة والظلال الديناميكية والانعكاسات، كلها موضوعة على خلفية مرسومة بلوحة ألوان نيون نابضة بالحياة تركز على اللون الأزرق والأبيض مما يوفر أجواء مستقبلية وجليدية.

يعد تصميم الصوت في COLD VR أيضًا مرافقًا رائعًا لصور الألعاب. لقد ملأ برنامج ALLWARE العرض التوضيحي بمجموعة متنوعة من الأساليب الموسيقية، وكلها تعمل على تعزيز التراجع في مستويات اللعبة بينما تمر الرصاصات عبر اللاعبين المغلفين بأصوات تحطم الزجاج مع سقوط الأعداء في كل مكان. بشكل عام، يمتزج كل شيء معًا بشكل جيد لخلق تجربة بصرية وسمعية ممتعة.

الراحة

الآن مع كل هذه الحركة السريعة، أعلم أن بعض الأشخاص ربما يتساءلون عن مستويات الراحة في هذه اللعبة. يتم لعب هذه اللعبة من منظور الشخص الأول وتحتوي على بعض الحركات السريعة مثل تفادي الرصاص أثناء الركض نحو أعداء متعددين، لذلك بالنسبة لأولئك الذين ليس لديهم أرجل VR قوية قد يكون هناك بعض الانزعاج في البطاقات. نظرًا للانغماس المتزايد الذي يجلبه ذلك، وجدت أنه من الأفضل لعب هذه اللعبة واقفًا، أما بالنسبة لخيارات الحركة في اللعبة، ففي هذا الإصدار التجريبي المبكر، يكون لدى اللاعبين إما الدوران المفاجئ افتراضيًا أو مجرد الدوران بأجسادهم. لم تكن هناك خيارات أخرى يمكن العثور عليها في هذا الإصدار التجريبي المبكر، لذا بالنسبة للاعبين الذين يحتاجون أو يفضلون لعب اللعبة وهم جالسين، نأمل أن تفكر ALLWARE في إضافة خيار دوران سلس عند إطلاق اللعبة رسميًا.

[المحتوى جزءا لا يتجزأ]

نظرة رائعة على ما سيأتي

يقدم العرض التوضيحي لـ COLD VR على Steam لمحة عن لعبة قادمة مثيرة، وعلى الرغم من أنه من الواضح تمامًا أن هذا هو SUPERHOT في الاتجاه المعاكس، إلا أن هناك ما يكفي من الجديد والمختلف هنا للقول أن COLD VR يبدو أنه يقف على مزاياه الخاصة. من المؤكد أن هذه اللعبة تجعلنا فضوليين ومتحمسين لرؤية ما سيجلبه لنا المطور الأرجنتيني كارلوس ألفونسو عند إطلاقه رسميًا. تم إدراج اللعبة الكاملة على أنها ستصدر قريبًا، لذا نأمل أن نشهد إصدارًا كاملاً قبل أن يتلاشى الترقب للمزيد من COLD VR.

COLD VR يصل هذا العام جهاز الكمبيوتر VR، والعرض التجريبي المجاني متاح الآن. يجب أن يتبع منافذ PSVR 2 وQuest 2/3 بعد إصدار Steam، متبوعًا بإصدار بشاشة مسطحة على جميع الأنظمة الأساسية الرئيسية.

بقعة_صورة

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة

الدردشة معنا

أهلاً! كيف يمكنني مساعدك؟